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C++学习笔记精华(word文档)
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“C++ 程序设计”笔 记( 课程名:计算引论 )( 教材:钱能 清华大学出版社)(本笔记中的例题均在VC++ 6.0环境下通过)125页 笔记相当不错
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C++笔记
程序设计”
笔 记
课程名:计算引论
教材:钱能 清华大学出版社
(本笔记中的例题均在环境下通过)
1 C++ 入门
1.6 从C到C++
年:贝尔实验室开始对进行改进和扩充―――带类的
年:取名
年:制定美国国家标准协会 !标准草
案
~:不断发展―――目前的
++:包括了整个:的全部特征、属性、优点
支持面向对象编程""#
包括过程性语言部分和类部分
过程性语言部分:与无本质上的区别
类部分:面向对象程序设计的主体
先是函数语言,面向对象语言
1.7 程序与语言
程序 = 算法 + 数据结构 + 程序设计方法 + 语言工具 + 环境
C++语言的数据结构:以数据类型的形式体现。
程序:是软件
对机器而言:按硬件设计规范编制的动作序列(即:机器指令序列)
对人而言: 用语言(高、低级语言) 编写的语句序列
程序语言的发展:低级语言 → 高级语言
1/125
在 B 类中不能直接访问其他类
的私有成员, 只能通过接口
( A 类的公有成员)进行访
问
C++笔记
程序设计首要目标:可读性、易维护性、可移植性
1.8 结构化程序设计
是面向过程的程序设计
主要思想:功能分解、逐步求精
缺点:可重用性极差
1.9 面向对象程序设计
基本思想:把信息和对这些信息的处理作为一个整体
C++:是支持面向对象程序设计的语言
C++的三大特性:封装性(数据隐藏)
继承性(软件重用)
多态性(函数重载)
1.10 程序开发过程
2/125
在 B 类中不能直接访问其他类
的私有成员, 只能通过接口
( A 类的公有成员)进行访
问
开始
结束
编写源程序
编写源程序
编写源程序
编译
正确?
正确?
正确?
否
否
否
C++笔记
1.11 最简单的程序
程序体:程序体由声明语句和函数组成
例:$$文件名:%&&
$'该程序的功能是:
输出: !'$
(!) *+
,
-!)). !/.01
说明:
大小写区分(即:%与%不同)
2++系统是函数驱动的,一个可执行程序必须有、且只能有一个主函数:main(),作为程序的入口
++语句以分号(;)结束,一行可以写多条语句,一条语句可以分多行写
所有的对象(变量)必须先定义,或先声明、后使用
3以双引号括起的为字符串常量,里边的./.为转义字符
例:(!) *+
4536750
,
-854'40
!)).854'45.))8)).857'75.))7'7))
./::::::::::::::::: /.0
1$'执行结果:854'4523857'75
'$
1.12 函数
函数的组成:
函数格式:
3/125
在 B 类中不能直接访问其他类
的私有成员, 只能通过接口
( A 类的公有成员)进行访
问
注释: /* */ 和 //
编译预处理: #
程序体
C + + 程 序 结
构
函数
说明部分
函数属性 [ 内部函数 | 外部函数 ]
函数返回类型
函数名
函数形参名
函数形参类型说明
对象定义或声明语句
执行部分
函数体
语句
…
语句
C++笔记
函数属性标识符 函数返回类型标识符 函数名(形参说明列表
-
9
9
9
1
其中形参说明列表:如果有多个形参,各形参之间用逗号(,)分隔
说明:
一个函数如果没有返回值,则函数的返回类型标识符用“,:代替,函数体中不必有!语句
(如果有!语句,仅仅起提前返回的作用);否则用返回值的类型标识符,函数体中必须有
!语句。
2函数与函数之间的关系是调用与被调用的关系,函数只能是调用函数,不可以被调用。
一个函数内部不可以定义另一个函数,只可以调用另一个函数。
函数只有定义或被声明后,才可以被调用。
函数声明:由函数原型加分号组成。例:460
函数原型:返回类型 函数名形参类型6;6形参类型
例:(!) *+
460$$函数声明语句:函数原型加分号
,
-456850
!))4468))0$$函数调用
1
4468$$被调用函数定义
-<4)8!80
!40
1
函数:标准库函数
用户自定义函数
2 基本数据类型与输入输出
2.6 字符集与保留字
++中容许出现的字符:
2个大写字母
2个小写字母
个数字
其他符号:空格 ='$56>0?/.@ABC(DEFG-1H)
++保留字:
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在 B 类中不能直接访问其他类
的私有成员, 只能通过接口
( A 类的公有成员)进行访
问
C++笔记
2.7 基本数据类型
数据(对象):常量、变量
每个数据都具有类型,即:每个数据必属于某个类型。
变量:存储信息的单元,每个变量对应一段连续的内存空间
内存空间的最小单位:字节
数据类型的作用:编译器预算对象分配的内存空间大小
注意:数据无“void:类型,指针有“void:类型
不同的计算机,各类型的变量所占内存空间有所不同
%型:在中具有
:美国国家标准协会( !)
求某个类型的变量所占内存长度:利用运算符 I<
例:(!) *+
,
- *40
420
*80
$$J!%I0
!)) I<4))..)) I<42))..)) I<8))..)) I<K
))..)) I<!%))..)) I<J!%))0
1$$执行结果:2
2.8 变量定义
变量:在程序的运行期间,值会变、或值可变的数据量。
变量名:每个变量必须有名,即:变量标识符。
1. 命名变量名
规定:不能与++的保留字、库函数名、类名、对象名同名
2只能由2个大小写字母、数字和下划线组成
只能以字母或下划线开头
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在 B 类中不能直接访问其他类
的私有成员, 只能通过接口
( A 类的公有成员)进行访
问
C ++的数据类型
基本类型
整型: int
字符型: char
实型(浮点型)
单精度型: float
双精度型: double
构造类型
指针类型: type *
空类型: void
数组型: type[ ]
结构体型: struct
公用体型: union
枚举型: enum
类: class
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