Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,具有跨平台、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒性、安全性、体系结构中立性、可移植性、高性能、多线程、动态等特点。本文将详细解析给定文件内容中涉及的Java经典问题以及相关知识点。 一、运行程序之前: - Path与classpath:Path是指系统环境变量,它用于指定操作系统在运行可执行程序时查找可执行文件的位置;classpath是指Java类路径,它用于告诉Java虚拟机要查找类文件的根路径。 - Unicode问题:Unicode是一种字符集,它为世界上几乎所有已知的字符系统提供了一个唯一的编码方式,是处理文本的标准字符集。 - Eclipse简便设置:Eclipse是一个开源的IDE(集成开发环境),支持Java、C++等多种编程语言的开发,简便设置可能包括快捷键配置、项目设置等。 二、基础知识: - 主方法中args:在Java中,main方法是程序的入口点,args是传递给main方法的参数,类型为String数组。 - &和&&的区别:&是逻辑与运算符,两边的表达式都会被计算;而&&是短路逻辑与运算符,当左边表达式为false时,右边表达式将不被计算。 - Byte类型的-128:Byte类型是有符号的8位整数,其取值范围是-128到127,-128是Byte类型的最小值。 - ==运算符:用于比较两个变量的值是否相等。 - Switch问题:switch语句用于基于不同的条件执行不同的代码段。 - 实例变量与类变量:实例变量属于对象实例,每个对象都有自己的变量副本;类变量是属于类的,由类的所有对象共享。 - 三元运算:三元运算符是一种简洁的条件表达式,其格式为“条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2”。 - 数组的内存情况:数组在Java中是一个对象,它会在堆内存中分配空间。 - String创建对象的内存问题:String对象是不可变的,每次对字符串进行修改操作时,都会在堆内存中创建一个新的String对象。 - For和while的区别:For和while都是循环控制结构,区别在于它们的使用场景和语法结构。 - 垃圾回收机制:Java的垃圾回收机制是指自动管理内存,清除不再使用的对象,释放内存空间。 - ==与equals的区别:==是比较操作数的内存地址,而equals是比较操作数的内容。 - 堆内存与栈内存的区别:堆内存用于存储对象实例,而栈内存用于存储局部变量和方法调用。 - 变量不赋值与赋null的区别:未初始化的变量包含垃圾值,赋null的变量表示其引用不指向任何对象。 - 可变参数为什么要定义在参数列表的后面:Java允许在同一个方法中使用固定参数和可变参数,但可变参数必须是参数列表中的最后一个参数。 - 绝对路径和相对路径的区别:绝对路径是完整路径,相对路径是相对于当前路径的位置。 - Final关键字与宏的区别:Final用于声明一个不可改变的变量,宏(通常指的是C/C++中的宏)是预处理器指令,用于文本替换。 三、Java三大特性: - 多态:多态是允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力,是继承、封装、多态三大特性之一。 - 继承与实现的问题:继承是面向对象编程中实现代码重用和多态的一种机制。 - 抽象关键字与private、static、final共存的问题:抽象方法不能与private、static共存,但可以与final共存。 - 抽象类和接口的区别:抽象类可以包含具体方法和抽象方法,接口则只能包含抽象方法。 - 重载和重写的区别:重载是同一个类中多个同名方法有不同的参数列表,而重写是子类对父类方法的再实现。 - 匿名内部类中对接口的方法为什么要加public:在接口中定义的所有方法默认都是public的,因此匿名内部类实现接口时,方法也必须是public。 - 静态内部类的作用:静态内部类可以没有外部类的实例就能创建,而普通的内部类必须依赖于外部类的实例。 四、异常: - Throw和throws的区别:throw是语句,用于抛出一个异常实例;throws是方法的修饰符,用于声明一个方法可能抛出的异常。 - Final,finally和finalize的区别:final是关键字,用于声明变量、方法和类不能被修改;finally是try/catch语句的子句,无论是否捕获到异常,finally块中的代码都会执行;finalize是Object类的一个方法,在垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由垃圾回收器调用此方法。 - Java异常处理机制总结:Java异常处理机制提供了一种结构化的处理程序错误的方式,包括try、catch、finally和throw关键字。 五、多线程: - 继承Thread类,为什么要继承run方法:run方法代表线程要执行的任务,在创建了Thread子类的实例后,通过调用start方法启动线程,start方法会调用run方法。 - 进程和线程的区别:进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。 - 出现死锁的条件:互斥条件、请求与保持条件、不剥夺条件、循环等待条件。 - Synchronized锁与lock锁的区别:synchronized是Java内置的同步关键字,lock是一个接口,提供了比synchronized更广泛的锁定操作。 - 多线程中同步与锁:同步是确保多个线程在执行多条语句时不会造成数据不一致的手段,锁是实现同步的机制。 - 多线程中stop为什么不合适:stop方法是Thread类的一个已弃用的方法,它不安全,可能会导致线程安全问题。 - 同步代码块和同步方法的区别:同步代码块可以精确控制哪些部分需要同步,同步方法则整个方法都是同步的。 六、常用API: - StringBuffer与StringBuilder的区别:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的,StringBuilder在单线程环境下的性能比StringBuffer好。 - Math随机数问题:Math类提供了生成随机数的方法,如Math.random()。 - Strings="a"+"b"+"c"内存创建了几个对象:在Java中,这段代码实际上只会创建一个字符串对象,因为编译器会优化字符串的连接。 七、IO: - 字节流复制文件:Java提供了字节流和字符流来处理文件输入输出,字节流用于复制二进制文件。 - 怎么删除带内容的文件夹:可以使用File类或Files类的相关方法删除文件夹及其内容。 - FileWriter默认缓冲区的大小:FileWriter类用于将字符数据写入文件,它默认使用8K的缓冲区。 八、集合框架: - List和Array数组之间怎么互相转换:List可以通过ArrayList等实现类转换为数组,数组也可以转换为List。 - 集合框架中容器简单用法:集合框架提供了多种容器类,如List、Set、Map等,用于存储和操作对象集合。 九、网络编程: - 正则表达式获取字符串中ip地址:可以使用正则表达式匹配字符串中的IP地址模式。 十、高新部分: - 反射手段创建类对象:Java反射机制允许程序在运行时访问和操作类、方法、接口等。 - Invoke方法:在Java中,可以通过反射的invoke方法调用方法。 - 动态代理原理:动态代理是运行时动态生成代理类,用来代替目标对象进行方法调用。 - javaBean特点:JavaBean是具有特定特征的Java类,通常是可序列化的,拥有一个无参构造器,以及私有成员变量和公共的getter和setter方法。 以上仅是文件内容中涉及的Java知识点的简要总结,实际使用时需要结合具体的编程环境和上下文深入理解和应用。
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