OpenGL编程入门(Blue).pdf OpenGL编程入门(Blue).pdf
### OpenGL编程入门知识点详解 #### 一、概述 **OpenGL** 是一个强大的图形库,用于开发具有多种特殊视觉效果(如光照、纹理、透明、阴影)的三维图形。它的前身是 SGI 公司为图形工作站设计的 **IRIS GL** (Graphics Library),由于其优秀的性能,广受好评。SGI 公司对 **GL** 进行了改进,特别是增强了其跨平台性和开放性。 - **OpenGL 发展历程**: - **1992年**:OpenGL 1.0 版本正式发布。 - **1995年**:OpenGL 1.1 版本发布,增加了许多新特性,如在增强元文件中包含 OpenGL 调用、打印机支持、顶点数组等。 - **OpenGL 的主要版本**:1.0、1.1、1.2 和 1.3,其中 1.1 版本最为常用。 - **跨平台性**:OpenGL 可以在几乎所有主流操作系统上运行,包括 UNIX、MacOS、OS/2、Windows NT、Windows 9x、Linux 等。 #### 二、OpenGL 的特点 1. **应用广泛**:OpenGL 是主要的二维和三维交互式图形应用程序开发环境,被广泛应用于 CAD/CAM、三维动画、数字图像处理和虚拟现实等领域。 2. **跨平台性**:可以在多种操作系统和窗口系统下运行。 3. **高质量和高性能**:在图形生成方面表现优异,适用于需要高质量图形的领域。 4. **出色的编程特性**:具有充分的独立性,由 OpenGL 体系结构评审委员会 (ARB) 独立管理规范。 #### 三、OpenGL 程序结构 OpenGL 程序通常包括以下部分: 1. **基本语法**:学习 OpenGL 的基础语法,包括函数调用等。 2. **状态机制**:理解 OpenGL 的状态机模型,掌握如何设置和查询 OpenGL 状态。 3. **程序的基本结构**:了解一个完整的 OpenGL 程序应该具备哪些基本组件。 4. **简单的程序示例**:通过一个简单的示例程序来熟悉 OpenGL 的基本用法。 5. **OpenGL 有关库**:介绍 OpenGL 相关的库,如 GLU、GLUT 等,这些库可以帮助开发者更轻松地使用 OpenGL。 6. **使用 Visual C++ 6 开发 OpenGL 应用程序**:详细介绍如何在 Visual C++ 6 环境下配置和开发 OpenGL 应用程序。 #### 四、基本几何元素 - **绘图准备和结束**:介绍如何开始和结束绘图操作。 - **绘制基本几何元素**:学习如何绘制点、线、三角形等基本几何元素。 - **设置几何要素的属性**:学习如何设置颜色、线条宽度等几何元素的属性。 - **控制多边形绘制**:了解如何控制多边形的填充方式和边缘处理。 - **法向量**:学习如何定义和使用法向量,这对于光照计算非常重要。 #### 五、坐标变换 OpenGL 提供了几种常用的坐标变换,包括: 1. **常用的变换函数**:例如 `glTranslatef()`、`glRotatef()`、`glScalef()` 等。 2. **视图造型变换**:调整观察者的视角。 3. **投影变换**:将三维坐标转换为二维屏幕坐标。 4. **视口变换**:指定三维场景在屏幕上显示的区域。 5. **附加裁剪面**:定义额外的裁剪平面以排除不需要的几何体。 #### 六、光照处理 - **OpenGL 光照基本概念**:理解光照的基本原理。 - **光源的定义**:学习如何定义光源的位置、类型和强度。 - **光照模式**:了解不同的光照模式,如局部视图和无限视图。 - **材质属性**:设置物体表面的材质属性,如漫反射、镜面反射等。 - **计算公式**:了解 OpenGL 如何计算光照效果的具体数学公式。 #### 七、OpenGL 的纹理 - **纹理定义**:学习如何定义和加载纹理。 - **纹理控制**:了解如何控制纹理的过滤和重复。 - **映射方式**:掌握不同类型的纹理映射方法。 - **纹理坐标**:设置纹理坐标以控制纹理在几何体上的贴图效果。 #### 八、OpenGL 的显示列表 - **简介**:介绍显示列表的概念及其用途。 - **实现**:学习如何创建和使用显示列表。 - **管理显示列表**:掌握如何管理和更新显示列表。 - **多级显示列表**:了解如何使用嵌套的显示列表来组织复杂的场景。 - **举例**:通过具体例子展示如何使用显示列表。 #### 九、OpenGL 的特殊效果 - **融合**:学习如何实现透明效果。 - **反走样**:减少图形边缘的锯齿现象。 - **雾化**:模拟远距离景物模糊的效果。 以上内容覆盖了 OpenGL 编程的基础知识和进阶技巧,对于初学者来说是非常宝贵的资源。通过学习这些知识点,开发者可以更好地理解和掌握 OpenGL 的核心概念和技术,从而开发出高质量的图形应用。
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