2009年清华大学出版社出版的图书。 第1章 绪论 1.1 OpenGL API 1.2 关于OpenGL的三种观点 1.2.1 程序员的观点 1.2.2 OpenGL状态机 1.2.3 OpenGL绘制流水线 1.3 OpenGL的组成 1.4 OpenGL的版本和扩展 1.5 语言 1.6 编程约定 1.7 编译 1.8 资源 1.9 本书的适用对象 1.10 全书概览 第2章 OpenGL中的二维编程
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