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俄罗斯方块程序设计基础课程设计大学论文.doc
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俄罗斯方块程序设计基础课程设计大学论文.doc
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工业学院
课程设计报告
课程名称
程序设计基础课程设计
项目名称
俄罗斯课程设计
姓 名
班 级
学 号
指导教师
设计时间
年 月日 至 年 月 日
工业学院·计算机工程学院
工业学院 程序设计基础课程设计
目录
目录 ..........................................................................................................................................I
摘要 ..........................................................................................................................................I
序言.........................................................................................................................................II
人员分工安排.......................................................................................................................III
1、需求分析............................................................................................................................1
1.1 游戏方块需求.........................................................................................................................................1
1.2 游戏控制的需求.....................................................................................................................................1
2、设计思路............................................................................................................................2
2.1 方块:.....................................................................................................................................................2
2.2 主要操作:.............................................................................................................................................2
3、详细设计............................................................................................................................4
3.1 设计流程图.............................................................................................................................................4
3.2 函数功能图 ..........................................................................................................................................5
4、运行调试与分析讨论........................................................................................................6
4.1 游戏界面.................................................................................................................................................6
5、设计体会与小结................................................................................................................8
工业学院 程序设计基础课程设计
摘要
近年来,随着游戏产业的突飞猛进,游戏玩家的技术也是与日俱增, 当你看见游
戏高手完美的表演时,你是否想过我也能达到那种水平,本程序采用全世界最金典的
游戏—俄罗斯方块作为背景,程序设置了键盘选择方式,游戏运行时随着等级的提高
而速度加快,这需要玩家快速操作。因此,本程序主要意义是为高手玩家提供训练平
台。其次也可为刚踏入游戏领域的新手们,提供一个很好的锻炼机会。本次课程设计
主要解决利用 C 语言设计实现俄罗斯方块游戏的算 法、游戏内部功能、游戏区域的绘
图的程序设计。对于每个俄罗斯方块各自的形态变化改变到下一个形态利用数组来实
现,在程序设计中,直接从架构的其中一个类对象中继承下来,将它完善而变成有某
功能特性的物件对象。
关键词: 俄罗斯方块 数组 数据结构 算法
工业学院 程序设计基础课程设计
I
序言
俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾造成的 轰动与
造成的经济价值可言说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人
Alex Pajitnov 制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记
得为它痴迷得茶饭不思不想的那个俄罗斯方块时代。俄罗斯方块最早还是出现在 PC 机
上,而我国的用户都是通过红白机了解、喜欢上它的。现在联众又将重新掀起这股让
人沉迷的俄罗斯方块风潮。对于一般用户来说,它的规则简单,容易上手,且游戏过
程变化无穷,俄罗斯方块游戏现在基本上是每个手机必备的游戏,种类千变万化,多
种多样俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,是经久不衰的一款游戏,自从它诞生 那天
起就一直深受人们的喜爱。几乎每个人都玩过这个游戏,也是人们接触最多的一款游
戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随
机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停得产生,用户
根据键盘的四个方向翻转、向左、向右和向下操作,(控制键的实现是由键盘的方向键
实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不停得模型,可以吸引更多的小玩家,让
人觉得更加的有趣,使人的视觉得到冲击,更加的轻松.
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xinkai1688
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