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FlashCS是一种专业的多媒体创作工具,广泛应用于多媒体领域,是交互式矢量动画的标准。下面是FlashCS的简介、特点、基础知识、动画原理、CS4新增功能、界面组成、用户界面等相关知识点:
一、Flash简介
* Flash是一种专业的多媒体创作工具,广泛应用于多媒体领域,是交互式矢量动画的标准。
* Flash格式文件的数据容量小,采用流媒体技术,可以在网络上更快地播放动画,实现交互。
二、Flash特点
* 友好的操作界面
* 生生成的动画文件可以独立播放
* 流媒体技术
* 文文件容量较小
* 具有交互式功能的多媒体影片
* 帧与时间轴是制作动画的架构
* 库中元件是舞台的道具和演员
三、Flash基础知识
* 动画原理:在“连续的帧”中分解动画动作,即每一帧中的内容不同,连续播放而形成动画。
* CS4新增功能:基于对象的动画、自动记录关键帧、补间动画、3D变形、JPEG解块等。
四、Flash CS4界面
* 主菜单栏
* 主工具栏
* 时间轴
* 舞台
* 工具箱
* 面板
* 属性面板
* 帮助面板
* 浮动面板
五、Flash用户界面
* 与Premiere和After Effects等软件风格统一
* 骨骼工具
* 喷涂刷工具
* Deco工具
* 动画编辑器
* 矢量方式调整动画路径
* 可以定量、自定义设置x、y、旋转z、缓动参数
六、Flash动画编辑器
* 新的动画理念和工具
* 矢量方式调整动画路径
* 可以定量、自定义设置x、y、旋转z、缓动参数
* 关键帧操作
* 创建补间动画
* 帧操作
七、Flash动画原理
* 帧是构成动画作品的基本单元
* 关键帧是决定一段动画的关键部分
八、Flash CS4新增功能
* 基于对象的动画
* 自动记录关键帧
* 补间动画
* 3D变形
* JPEG解块
九、Flash界面组成
* 主菜单栏
* 主工具栏
* 时间轴
* 舞台
* 工具箱
* 面板
* 属性面板
* 帮助面板
* 浮动面板
十、Flash用户界面改变
* 与Premiere和After Effects等软件风格统一
* 骨骼工具
* 喷涂刷工具
* Deco工具
* 动画编辑器
* 矢量方式调整动画路径
* 可以定量、自定义设置x、y、旋转z、缓动参数