移动营销数据分析平台AppGrowing在2019年4月发布了关于2019年3月份手游买量市场的分析报告。本分析报告基于2019年3月1日至3月31日的移动广告投放数据,旨在揭示手游买量市场的概览、买量渠道洞察、广告投放排行榜以及重点游戏题材广告投放策略等多个方面。
手游买量市场概览部分展示了2019年3月手游广告投放情况。AppGrowing监测到3000多款手游进行广告投放,手游广告投放金额占整体App推广广告投放总金额的52.4%,相较于2月份的42.6%有显著提升。这表明手游市场在广告投放方面的活跃度有所增长,手游买量的市场占比超过一半,成为App推广广告的重要组成部分。
报告进一步分析了手游买量渠道。对广告平台和流量媒体上的游戏数量及广告数进行了综合分析,从而梳理出游戏广告主较为青睐的移动广告平台。虽然具体的平台排名并未在提供的内容中明确列出,但可以推断这些平台在手游买量市场中扮演着重要角色。
在广告投放风云榜方面,报告对广告投放金额估算的Top20进行了盘点。其中,45%的游戏为传奇题材,《霸业沙皇红名》占据了榜首位置。此外,《消灭病毒》以最大的广告投放数量占据Top20榜首,其月度广告投放数量最多。这反映出传奇和仙侠题材在3月份的广告投放中占比大,广告效果显著。
报告还分析了重点游戏题材的广告投放套路,特别是三国和仙侠题材。三国题材游戏中,广告素材更倾向于强调“英雄”和“武侠”,赵云、吕布、关羽等历史人物频繁出现。文案中常有“玩三国”、“开局选XX”、“战斗力高”等字眼,而“英雄”的实力较量和赠送英雄等宣传套路则被频繁采用。与此同时,仙侠题材游戏的投放素材也以突出“武将”为主。
在广告素材方面,报告显示了3月份各主流广告平台的高曝光量广告。尽管具体内容未给出,但可以想象这些广告在吸引用户注意力方面发挥了关键作用。
报告的结尾部分提醒读者,报告中的广告投放金额是由AppGrowing基于大盘数据及相关综合因素估算得出,广告投放数作为衡量广告投放力度的依据,但并非等同于实际广告消耗,仅供参考。
2019年3月份的手游买量市场分析显示了手游广告的市场占比增长,重点题材的游戏广告策略,以及不同游戏题材在广告投放中的特色表现。游戏厂商在进行买量时,可以根据这些数据和分析来调整自身的广告投放策略,以期达到更好的市场表现。