2D转3D制作流程是一个复杂且精细的过程,涉及到多个步骤和技术要点。以下是对这个过程的详细解释:
1. **选片**:选择适合转为3D的2D素材至关重要。不适合的素材包括快节奏、大幅度晃动、运动模糊过多以及画面质量低的影片。这些因素都会增加转制的难度和最终效果的不理想。
2. **空间还原**:正确而合理地在3D空间中重现2D图像的深度和维度,保持视觉的自然和连贯。
3. **立体关系**:正负视差的控制是关键,确保每个镜头的立体效果流畅,避免物体像纸片一样扁平,同时保持合适的深度感。
4. **尊重原创**:尽量不要修改或删减原始素材,以保持作品的完整性和创作者的意图。
5. **精细处理**:避免看出勾边效果和拉扯痕迹,要求精度达到像素级别。
**2D转3D简易制作流程**:
1. **准确的跟踪数据**:使用跟踪软件(如Mocha)获取精确的摄像机运动和对象运动信息,为3D重建提供基础。
2. **形体模型重建**:基于跟踪数据在3D环境中构建模型,可以是场景、生物或其他对象,根据镜头需求选择合适的建模方法。
3. **ROTO**:这是一个耗时但必要的过程,用于精确隔离和追踪图像中的各个元素。使用工具如mocha和NUKE进行高精度的ROTO工作,以确保后续步骤的标准。
4. **修补关系**:分层处理画面以避免拉扯和撕裂,同时需要修复不同元素间的空间关系,确保立体转换时不穿帮。
5. **文件管理**:良好的文件组织和管理系统能提高效率,避免混乱,尤其对于包含大量层和修补的复杂项目。
6. **动画匹配**:动画对位需尽可能接近原始2D动画,但允许微小偏差。模型大小的调整应谨慎,避免影响深度图。
7. **深度图**:深度图是立体效果的核心,需要合理地表示3D空间中物体的前后关系。避免使用缩放对位,而是通过透视关系调整Z轴。深度图边缘要清晰,输出为32BIT的EXR文件以保留所有信息。
8. **后期调整和合成**:在合成阶段,确保面片数量足够高以避免拉扯问题,适当调整深度值以保持视觉舒适度。
以上流程只是基础,实际制作中可能需要针对特定镜头采用不同方法。自动化的软件可以辅助,但高质量的2D转3D往往离不开人工的精细调整。希望这些经验分享能对从事立体制作的同行有所帮助,共同推动中国立体影像技术的发展。