InternetSockets网络编程指南[参照].pdf
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《Internet Sockets网络编程指南》是一本面向初学者的实用教程,旨在帮助程序员掌握网络通信的基础,特别是使用C语言进行Internet套接字编程。本文档并非全面的参考书,而是作为一个指南,帮助开发者理解并应用Socket编程的关键概念和技术。 我们需要明确什么是套接字(Socket)。在Unix系统中,套接字是一种通信机制,它使用文件描述符来实现进程间的通信。文件描述符是与打开的文件或资源相关的整数,包括网络连接、管道、FIFO等。Socket提供了一种方式,让程序能够通过网络与其他程序交换数据。 Internet套接字主要分为两种类型:Stream Sockets(对应于`SOCK_STREAM`)和Datagram Sockets(对应于`SOCK_DGRAM`)。Stream Sockets基于TCP(传输控制协议),提供面向连接、可靠的、顺序的数据流,适合需要保证数据完整性的应用场景。而Datagram Sockets基于UDP(用户数据报协议),是无连接的,数据包可能会丢失或乱序,但其传输速度通常更快,适用于实时性要求高或对数据完整性要求较低的场景。 在实际编程中,以下是一些关键的Socket函数: 1. `socket()`:创建一个新的套接字描述符,这是进行网络通信的第一步。 2. `bind()`:将套接字绑定到特定的IP地址和端口号,以便接收来自网络的连接或数据。 3. `connect()`:对于Stream Sockets,用于建立到远程服务器的连接;对于Datagram Sockets,可以用来指定发送数据的目的地。 4. `listen()`:仅用于Stream Sockets,设置服务器监听传入的连接请求。 5. `accept()`:当有连接请求到达时,服务器调用此函数来接受新的连接并返回一个新的套接字描述符,用于与新客户端的通信。 6. `send()`和`recv()`:在Stream Sockets中发送和接收数据。 7. `sendto()`和`recvfrom()`:在Datagram Sockets中发送和接收数据,可以指定发送/接收的数据源和目的地。 8. `close()`和`shutdown()`:关闭套接字或停止进一步的读写操作。 9. `getpeername()`和`gethostname()`:获取远程连接的主机名或本地主机名。 10. `DNS`解析:将主机名转换为IP地址,反之亦然,以便进行网络通信。 除了这些基本函数,文档还涉及到了阻塞和非阻塞I/O,以及多路复用I/O模型如`select()`,它们允许程序同时处理多个套接字,提高效率和并发性。 在不同平台上编译和运行Socket代码时,需要注意兼容性和测试。本文档中提到的示例代码已经在Linux和HPUX上成功编译和运行,但并非所有代码都经过了独立测试。 《Internet Sockets网络编程指南》是一份适合初学者的实用资料,它涵盖了从基础知识到实际应用的各个方面,旨在帮助开发者快速入门网络编程,理解和掌握Socket通信的核心技术。
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