C语言要点总结[汇编].pdf
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在C语言中,指针和数组是两个非常重要的概念,它们之间既有相似之处,也有显著的不同。本节将深入探讨这两个主题,以及相关的知识点。 字符与字符串的区别在于,字符(char)是一个单一的字符,如'a','b',而字符串是由零个或多个字符组成的序列,以空字符'\0'结尾。例如,"abc"是一个包含三个字符的字符串。在C语言中,字符串常量是不可修改的,它们在内存中被视为字符数组。 指针与数组的关系紧密,数组名在许多情况下可以被视为指向数组首元素的指针。但数组和指针并不完全相同,数组是一个固定大小的连续内存区域,而指针则是一个存储内存地址的变量。在C语言中,指针可以用来动态地处理和操作内存,包括分配、释放和修改内存中的数据。 当使用`malloc()`函数为字符串分配存储空间时,需要注意为字符串末尾的空字符预留空间。例如,如果要分配存储10个字符的空间,实际需要分配的空间应该是11个字节。同时,分配后记得检查返回值,确保分配成功。 字符串常量(如"hello")是常量,不能直接修改。它们通常存储在只读内存区域,因此不能通过指针赋值来改变。而字符串常量初始化指针和数组时,可以使用`char *str = "hello"`或`char str[] = "hello"`,但后者会复制字符串到数组中,而前者只是指向字符串常量的地址。 在二维数组中,如`int array[3][4]`,`array`是一个指针,它指向一个包含3个元素的数组,每个元素都是一个包含4个整数的一维数组。因此,`array`本身并不是一个指针,而是“数组的数组”。当我们说`array[1]`时,我们实际上是访问了第一行的数组。对于函数参数,当数组作为参数传递时,数组名会被转换为指向其首元素的指针,但`sizeof`运算符无法获取数组的实际大小,只能得到指针的大小。 `NULL`和`NUL`虽然看起来相似,但它们在C语言中有不同的含义。`NULL`是一个预定义的宏,通常定义为0或(void*)0,表示一个空指针。而`NUL`是一个字符常量,表示ASCII码为0的字符,通常用于字符串结束标记。 未初始化的指针和`NULL`指针之间的区别在于,未初始化的指针可能包含任意值,而`NULL`指针明确表示没有指向任何对象。使用未初始化的指针可能导致未定义的行为,因此在使用指针之前应确保对其进行初始化。 函数的声明和定义是C语言中的另一个关键点。声明告诉编译器函数的名称、参数列表和返回类型,而定义则包含了函数的完整实现。参数的传值调用意味着函数接收到的是实参的副本,对副本的修改不会影响原始值。 函数指针可以作为函数参数,这允许我们传递函数作为参数,实现函数的回调机制或高阶函数。多维数组的指针处理需要理解数组解引用和指针加法的规则。 强制类型转换是C语言中的一种机制,允许我们在特定情况下将一个类型的值转换为另一种类型。然而,不恰当的类型转换可能会导致数据丢失或产生错误。 `malloc()`、`calloc()`和`realloc()`是动态内存管理的函数。`malloc()`用于分配指定大小的内存块,`calloc()`分配指定数量的元素,每个元素的大小为指定大小,并将所有字节初始化为0,`realloc()`则用于改变已分配内存块的大小。 理解和熟练掌握这些C语言的要点对于软件开发来说至关重要,它们涉及到内存管理、数据操作、函数调用等多个方面,是编写高效、可靠的C程序的基础。
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