总结了常用的四种方法。包括:
方法一 利用 SYSTEMTIME
方法二 利用 GetTickCount()函数
方法三 使用clock()函数
方法四 获取高精度时间差
个人感觉还是很清晰明了的。希望对大家有用。
在C/C++编程中,获取系统时间差是一个常见的需求,特别是在性能测试、程序优化或时间相关的功能实现中。本文将详细介绍四种常用的方法,包括它们的原理、使用方式以及适用场景。
1. 利用 `SYSTEMTIME` 结构
`SYSTEMTIME` 是Windows API中的一个结构,用于表示日期和时间。通过`GetLocalTime()`或`GetSystemTime()`函数获取当前时间,然后通过计算两个`SYSTEMTIME`结构之间的差异来得到时间差。这种方法可以提供毫秒级别的精度,但需要包含`<windows.h>`头文件。时间差可以通过计算小时、分钟、秒和毫秒的总和来得到。
```cpp
SYSTEMTIME start, end;
GetLocalTime(&start);
// ... 代码执行
GetLocalTime(&end);
unsigned long TimeDiff(SYSTEMTIME start, SYSTEMTIME end) {
// 计算时间差
}
```
2. 利用 `GetTickCount()` 函数
`GetTickCount()` 函数返回自系统启动以来的毫秒数,也是用于计算时间差的一种简单方法。同样需要包含`<windows.h>`头文件,但注意此函数的精度有限,只能保证毫秒级别,且超过49.7天后会回零。
```cpp
DWORD start, end;
start = GetTickCount();
// ... 代码执行
end = GetTickCount();
```
3. 使用 `clock()` 函数
`clock()` 函数来自`<time.h>`头文件,它返回自程序启动以来CPU时钟的周期数。转换为秒数可得到时间差,精确到毫秒级别,但可能受到系统其他进程的影响,因此可能不是严格意义上的实时时间差。
```cpp
#include <time.h>
double start, end;
start = clock();
// ... 代码执行
end = clock();
double TimeInterval = end - start;
```
4. 高精度时间差:`QueryPerformanceFrequency()` 和 `QueryPerformanceCounter()` 函数
这是Windows API提供的高级计时方法,适用于需要微秒甚至纳秒级精度的场合。这两个函数需要包含`<winbase.h>`和`<winnt.h>`头文件,它们依赖于硬件时钟,因此精度高但可能不适用于所有系统。
```cpp
#include <WINBASE.H>
#include <WINNT.H>
LARGE_INTEGER freq, start, end;
QueryPerformanceFrequency(&freq);
QueryPerformanceCounter(&start);
// ... 代码执行
QueryPerformanceCounter(&end);
double timeElapsed = (double)(end.QuadPart - start.QuadPart) / freq.QuadPart;
```
这四种方法各有优缺点。`SYSTEMTIME`适用于需要日期和时间信息的场景,`GetTickCount()`简单但精度有限,`clock()`适合一般性能测试,而`QueryPerformanceCounter()`则适用于高精度计时。在实际使用中,应根据项目需求选择合适的方法。