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UGUI-Editor-master.zip
共38个文件
meta:17个
cs:15个
prefab:2个
需积分: 10 0 下载量 47 浏览量
2020-01-04
17:03:04
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一般一些通用常用的资源我们都会做成prefab,比如某些按钮,文本样式等,然后用到时就在Project视图把它拉入场景,但project视图看不到prefab的预览图,都是蓝色的方块比较难辩认,所以可以用PrefabWin这个窗口拉控件出去,拉到场景时会判断控件落在哪个Canvas上,有则挂其上,无则自动生成一个Canvas,然后右键保存为一个界面prefab
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UGUI-Editor-master.zip (38个子文件)
UGUI-Editor-master
Editor
CustomInspectors.cs.meta 262B
PrefabWin.cs.meta 262B
SceneEditor.cs 9KB
PrefabWin.cs 17KB
CustomInspectors.cs 511B
FindReferences.cs 4KB
FindReferences.cs.meta 285B
SceneEditor.cs.meta 262B
Common
CommonHelper.cs 5KB
ContextMenu.cs 7KB
CommonHelper.cs.meta 262B
ReloadLayoutOnExitGame.cs.meta 284B
BetterList.cs.meta 262B
UILayoutTool.cs.meta 262B
BetterList.cs 9KB
Decorate.cs.meta 262B
PathSaver.cs 2KB
UIEditorHelper.cs 44KB
ReopenLayoutOnExitGame.cs.meta 285B
LayoutInfo.cs 9KB
ReopenLayoutOnExitGame.cs 3KB
ReloadLayoutOnExitGame.cs 1KB
Decorate.cs 2KB
UIEditorHelper.cs.meta 262B
PathSaver.cs.meta 262B
ContextMenu.cs.meta 262B
UILayoutTool.cs 16KB
LayoutInfo.cs.meta 284B
.gitignore 471B
Res
Decorate.prefab.meta 179B
Decorate.prefab 3KB
Canvas.prefab 7KB
Canvas.prefab.meta 179B
Preview
_.gitkeep 70B
Preview.meta 191B
Configure.cs 3KB
README.md 5KB
.gitattributes 66B
共 38 条
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