iOS视图及视图控制器PPT教案.pptx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
iOS开发中的视图和视图控制器是构建应用程序界面的核心组件。在iOS系统中,视图(View)和视图控制器(UIViewController)共同构成了用户界面的基本结构。以下是对这两个概念的详细解释。 16.1 iOS的窗口(Window)与视图(View) 窗口在iOS中扮演着显示内容和处理用户交互的角色。一个典型的iOS应用程序通常只有一个UIWindow实例,它是应用的顶级视图容器。UIWindow并不直接处理与视图相关的属性,而是由UIView及其子类负责。在iPhone OS(现在的iOS)中,UIWindow继承自UIView,意味着窗口本质上也是一个视图对象。然而,用户无法直接对窗口进行关闭等操作,所有的窗口操作都需要通过编程接口实现。 16.1.1 UIWindow的职责 UIWindow主要承担两个关键任务: - 容器:为UIView提供展示内容的空间。 - 事件分发:接收UIApplication发送的事件,并将其分发给当前的第一响应者。 16.2 iOS控件(Control) iOS控件是视图的特殊形式,它们提供预定义的行为和用户交互,比如按钮、文本框、滑块等。控件通常继承自UIView,并且添加了特定的事件处理和样式设置。开发者可以通过这些控件快速构建用户界面。 16.3 iOS视图控制器(UIViewController) 视图控制器是负责管理单个视图或者视图层级的类,它处理视图的加载、显示、隐藏以及用户交互。UIViewController不仅管理视图,还负责处理数据、逻辑和业务流程。它通过`view`属性与视图关联,可以添加、删除或替换视图,同时也负责事件的响应和处理。 16.4 视图控制器的应用实例 视图控制器的常见应用场景包括导航控制器(UINavigationController)、tabl
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