C及Windows可视化程序设计PPT学习教案.pptx
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《C及Windows可视化程序设计》的学习内容主要涵盖了C++语言的基础知识和Windows环境下程序的开发。以下是本课程的一些核心知识点: 1. 结构化程序设计思想:程序设计的基础是结构化程序设计,它强调模块化、自顶向下、逐步求精的编程方法。通过将大问题分解为小问题,使得程序易于理解和维护。 2. C++语言基础:C++是面向对象的编程语言,但仍然保留了C语言的过程性编程特性。在例2.1中,展示了C++程序的基本结构,包括包含头文件(如`#include<iostream>`和`#include<math.h>`)、使用命名空间(`using namespace std`)、定义常量(如`const double PI=3.14159`)以及函数的声明和定义。 3. 函数:函数是C++中的重要组成部分,用于封装代码并实现特定功能。函数可以分为库函数(如标准库中的函数)和自定义函数。在例2.1中,`area`函数就是自定义函数,用于计算圆的面积。函数的声明(原型声明)在使用前是必要的,它提供了函数参数类型和返回类型的信息,使得编译器能正确检查函数调用的合法性。 4. 函数原型:函数原型只列出函数的返回类型和参数类型,不包括参数的变量名。例如,`double area(double)`就是一个函数原型,表明`area`函数接收一个`double`类型参数,返回一个`double`类型值。使用函数原型有助于在编写代码时避免类型错误。 5. 函数定义:函数定义包括函数类型声明、函数名、形式参数列表和函数体。例如,`double area(double r) { return PI*pow(r, 2); }`定义了一个名为`area`的函数,接受一个`double`类型的参数`r`,返回值为`double`,函数体内部计算圆面积。 6. 变量声明与使用:在C++中,变量需要先声明后使用。在例2.1中,`main`函数内的`double r(0), s=0;`声明了两个`double`类型的变量`r`和`s`,并初始化`r`为0,`s`也为0。 7. 输入输出操作:`iostream`库提供了输入输出流对象`cin`和`cout`,用于从键盘获取用户输入(如`cin>>r;`)和输出信息到屏幕(如`cout<<\"圆的面积是:\"<<s<<endl;`)。 8. 运算函数:`math.h`库包含了数学运算函数,如`pow`用于计算幂次。在本例中,`pow(r, 2)`用于计算半径`r`的平方。 9. 自定义函数的调用:在`main`函数中,`s=area(r);`调用了`area`函数,将计算出的圆面积赋值给`s`。 10. 常量的定义与使用:`const double PI=3.14159;`定义了一个名为`PI`的常量,用于存储圆周率的近似值,避免在程序中反复硬编码。 在Windows环境下进行可视化程序设计时,通常会使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库或者Windows API来创建图形用户界面。这些知识点未在提供的内容中详细展开,但在实际学习过程中,学生需要了解如何创建窗口、处理消息、绘制图形等概念。同时,理解面向对象编程的基本原理,如类、对象、继承、多态等,也是Windows可视化程序设计的重要部分。
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