《C及Windows可视化程序设计》课程主要探讨如何利用C++语言进行Windows平台上的图形用户界面开发。本课程的核心是理解C++编程基础和结构化程序设计原则,以及如何利用这些知识构建可视化应用程序。
结构化程序设计是编程的基础,无论使用何种编程技术,其核心都是围绕着这一思想。在C++中,对象被引入到基于过程的设计中,这不仅强化了程序设计的模块化,还使得数据和操作数据的方法紧密关联。课程通过实例,如求圆面积的程序,来阐述C++程序的基本结构,帮助学生复习基本语法并掌握程序控制结构。
在C++中,一个典型的程序通常包括头文件的包含、命名空间的使用、常量的定义、函数原型的声明和函数的定义等部分。例如,求圆面积的程序展示了如何使用`iostream`和`math.h`库,`using namespace std;`用于简化代码,常量`PI`定义了圆周率的近似值。函数原型声明,如`double area(double)`,是告诉编译器函数的存在和它的参数及返回类型,确保函数调用的合法性。函数`main()`是程序的入口点,其中包含了变量初始化、输入输出操作以及函数调用。
在C++中,函数分为库函数和自定义函数。自定义函数,如`area`,是用户根据需求编写的。函数的调用必须遵循先声明后使用的规则,以避免编译错误。函数原型声明仅提供函数的参数类型和返回类型,而不涉及具体的参数名称,这是为了编译器能验证调用的正确性。函数的定义则包括函数的返回类型、函数名、参数列表和函数体,函数体包含了实现特定功能的代码。
函数定义的两部分是函数声明部分和函数体。函数声明部分指定返回类型和函数名,而函数体则包含实际执行的代码。C++允许函数定义在不同的源文件中,只要在使用前被正确声明和链接。
本课程旨在教授学生如何使用C++语言和面向过程设计方法开发Windows平台上的可视化程序,强调基本编程概念和函数的正确使用,这为后续更高级的Windows编程和图形用户界面开发奠定了坚实的基础。通过学习,学生将能够创建自己的C++程序,实现与用户的交互,处理输入和输出,并掌握基本的函数调用和声明机制。