(3 )自然技能
是指人的头部转动,眼睛、手势或其他人体行为动作,由计算机来处
理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入 ( 手势、口头命令等 )
作出实时响应,并分别反馈到用户的五官,使用户有身临其境的感觉,
并成为该模拟环境中的一内部参与者,还可以和在该环境中的其他参与
者打交道。
( 4 )传感设备
是指三维交互设备。常用的有立体头盔、数据手套、三维鼠标、数据
衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、
地板压力传感器等。
VR 并不是真实的世界,也不是现实,而是一种可交替更迭的环境。从
技术上看, VR 与各相关技术有着或多或少的相似之处 ( 计算机图形学、
仿真技术、多媒体技术、传感器技术、人工智能等 ) ,但在思想方法上,
VR 已经有了质的飞跃。 VR 是一门系统性技术,它需要将所有组成部分
作为一个整体去追求系统整体性能的最优。脱离不同的应用背景看, VR
技术是把抽象、复杂的计算机数据空间表示为直观的、用户熟悉的事物。
它的技术实质在于提供了一种高级的人与计算机交互的接口。
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