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在Visual_C++中使用内联汇编
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2011-11-01
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在Visual_C++中使用内联汇编 本文档主要详细介绍如何在c/c++代码内涵汇编代码,推荐给学习c/c++的同学们下载
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在 Visual C++中使用内联汇编
一、内联汇编的优缺点
因为在 Visual C++中使用内联汇编不需要额外的编译器和联接器,且可以处理
Visual C++中不能处理的一些事情,而且可以使用在 C/C++中的变量,所以非常方
便。内联汇编主要用于如下场合:
1.使用汇编语言写函数;
2.对速度要求非常高的代码;
3.设备驱动程序中直接访问硬件;
4."Naked" Call 的初始化和结束代码。
//(."Naked",理解了意思,但是不知道怎么翻译^_^,大概就是不需要 C/C++
的编译器(自作聪明)生成的函数初始化和收尾代码,请参看 MSDN 的"Naked
Functions"的说明)
内联汇编代码不易于移植,如果你的程序打算在不同类型的机器(比如 x86 和
Alpha)上运行,应当尽量避免使用内联汇编。这时候你可以使用 MASM,因为
MASM 支持更方便的的宏指令和数据指示符。
二、内联汇编关键字
在 Visual C++使用内联汇编用到的是__asm 关键字,这个关键字有两种使用方
法:
1.简单__asm 块
__asm
{
MOV AL, 2
MOV DX, 0XD007
OUT AL, DX
}
2.在每条汇编指令之前加__asm 关键字
__asm MOV AL, 2
__asm MOV DX, 0xD007
__asm OUT AL, DX
因为__asm 关键字是语句分隔符,因此你可以把汇编指令放在同一行:
__asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0XD007 __asm OUT AL, DX
显然,第一种方法和 C/C++的风格很一致,并且有很多其它优点,因此推荐使用
第一种方法。
不象在 C/C++中的"{}",__asm 块的"{}"不会影响 C/C++变量的作用范围。同时,_
_asm 块可以嵌套,嵌套也不会影响变量的作用范围。
三、在__asm 块中使用汇编语言
1.内联汇编指令集
内联汇编完全支持的 Intel 486 指令集,允许使用 MMX 指令。不支持的指令可以
使用_EMIT 伪指令定义(_EMIT 伪指令说明见下文)。
2.MASM 表达式
内联汇编可以使用 MASM 中的表达式。比如: MOV EAX, 1。
3.数据指示符和操作符
虽然__asm 块中允许使用 C/C++的数据类型和对象,但它不能用 MASM 指示符和
操作符定义数据对象。这里特别指出,__asm 块中不允许 MASM 中的定义指示符:
DB、DW、DD、DQ、DT 和 DF,也不允许 DUP 和 THIS 操作符。MASM 结构和记录
也不再有效,内联汇编不接受 STRUC、RECORD、WIDTH 或者 MASK。
4.EVEN 和 ALIGN 指示符
尽管内联汇编不支持大多数 MASM 指示符,但它支持 EVEN 和 ALIGN,当需要的
时候,这些指示符在汇编代码里面加入 NOP(空操作)指令使标号对齐到特定边界。这
样可以使某些处理器取指令时具有更高的效率。
5.MASM 宏指示符
内联汇编不是宏汇编,不能使用 MASM 宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP 和
ENDM)和宏操作符(<>、!、&、%和.TYPE)。
6.段说明
必须使用寄存器来说明段,跨越段必须显式地说明,如 ES:[BX]。
7.类型和变量大小
我们可以使用 LENGTH 来取得 C/C++中的数组中的元素个数,如果不是一个数组,
则结果为一。使用 SIZE 来取得 C/C++中变量的大小,一个变量的大小是 LENGTH 和
TYPE 的乘积。TYPE 用来取得一个变量的大小,如果是一个数组,它得到的一个数组
中的单个元素的大小。
8.注释
可以使用 C/C++的注释,但推荐用 ASM 的注释,即";"号。
9._EMIT 伪指令
_EMIT 伪指令相当于 MASM 中的 DB,但一次只能定义一个字节,比如:
__asm
{
JMP _CodeOfAsm
_EMIT 0x00 ; 定义混合在代码段的数据
_EMIT 0x01
_CodeOfAsm:
; 这里是代码
_EMIT 0x90 ; NOP 指令
}
四、在__asm 块中使用 C/C++语言元素
C/C++与汇编可以混合使用,在内联汇编可以使用 C/C++的变量和很多
其它 C/C++的元素。在__asm 块中可以使用以下 C/C++元素:
1.符号,包括标号、变量和函数名;
2.常量,包括符号常量和枚举型(enum)成员;
3.宏定义和预处理指示符;
4.注释,包括"/**/"和"//";
5.类型名,包括所有 MASM 中合法的类型
6.typedef 名称, 像 PTR、TYPE、特定的结构成员或枚举成员这样的通
用操作符。
在__asm 块中,可以使用 C/C++或 ASM 的基数计数法(比如: 0x100 和
100H 是相等的)。
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woaiaiyun
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