《TCP/IP详解卷三:TCP事务协议》是一本深入探讨TCP/IP协议栈中传输层TCP协议的教材。本书由权威的作者编写,被广泛认为是网络通信领域的重要参考资料。TCP/IP协议栈是互联网的核心技术,而TCP协议正是其中负责可靠数据传输的关键部分。本书深入浅出地解析了TCP的工作原理,涵盖了TCP连接的建立和终止、TCP窗口机制、拥塞控制、TCP状态转换图以及TCP选项等核心知识点。 从部分内容中可以看出,本书不仅仅关注于TCP协议,同样涉及到了UDP协议,以及它们在网络中的应用。UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议,相较于TCP,它不保证数据的可靠传输,但是它简化了协议设计,减少了开销,并且有最小的延迟,因此在一些对实时性要求较高的场合中得到应用,比如VoIP和在线游戏。 内容中提到了一系列与TCP/UDP协议相关的关键字和概念: 1. TCP三次握手:这是TCP连接建立的步骤,包括SYN(同步序列编号)、SYN-ACK(同步确认应答)和ACK(确认应答)三个阶段。 2. TCP四次挥手:指的是TCP连接终止的过程,它包括发送FIN(结束标志)和ACK包来关闭一个连接。 3. socket编程:是基于Unix/Linux环境下进行网络编程的一种方法,通过socket可以创建TCP/UDP套接字,并进行通信。 4. RTT(Round-Trip Time):往返时间,指的是数据从发送方到接收方再返回发送方的总时间,是衡量网络延迟的重要指标。 5. TIME_WAIT状态:在TCP连接终止后,会有一个TIME_WAIT状态,确保所有数据包都得到处理。RFC 1122文档建议TIME_WAIT状态的持续时间应为240秒。 6. TCP滑动窗口:这是一种流量控制机制,用于控制数据的发送速率,确保发送方不会溢满接收方的缓冲区。 7. MTU(Maximum Transmission Unit):最大传输单元,是指一个网络包的最大长度。 8. SYN Flood:是一种常见的拒绝服务攻击方式,利用了TCP三次握手中的漏洞。 9. BSD-Lite:是指Berkeley Software Distribution(BSD)操作系统的一个轻量级版本,是Unix系统的一个分支,在网络编程上提供了丰富的API。 10. Kamikaze:在此内容中似乎指的是一个特定的SYN Flood攻击变种。 11. Tcpdump:是一种网络抓包工具,可以用来捕获网络上的数据包。 12. DNS:域名系统(Domain Name System),用于将域名解析为IP地址,是互联网基础服务之一。 13. FTP、Telnet、HTTP、SMTP、NNTP、RPC等:这些都是基于TCP/UDP的应用层协议,用于文件传输、远程登录、万维网浏览、邮件发送、网络新闻传输和远程过程调用等。 这本教材不仅深入解释了TCP协议的工作机制,而且还涉及了相关的应用层协议和服务,是学习和研究网络通信不可或缺的参考资料。
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