### C++类的练习之矩阵的更改、相乘以及转置 #### 概述 本文将详细介绍一个关于C++中的矩阵操作的练习示例。该练习主要包括矩阵的创建、显示、值的更改、两个矩阵相乘以及矩阵转置等基本功能。通过这个练习,初学者可以更好地理解C++中类的定义、对象的使用、成员函数的应用以及一些基本的数据结构操作。 #### 知识点详解 ##### 1. 类的定义与使用 在`Matrix.h`文件中,我们定义了一个名为`Matrix`的类。此类的主要目的是处理3x3的矩阵数据: ```cpp class Matrix { private: int Mat[3][3]; // 定义一个3x3的整型数组来存储矩阵数据 public: Matrix(); // 构造函数 void Display(); // 显示矩阵 void Set(); // 修改矩阵中某个元素的值 void Multi(Matrix&M, Matrix&N); // 两个矩阵相乘 void Trans(); // 矩阵转置 }; ``` ##### 2. 构造函数与初始化 构造函数`Matrix()`用于初始化矩阵中的每一个元素: ```cpp Matrix::Matrix() { for (int i = 0; i < 3; i++) for (int j = 0; j < 3; j++) cin >> Mat[i][j]; } ``` 这里通过循环接收用户输入来填充矩阵。 ##### 3. 显示矩阵 `Display()`成员函数负责将矩阵的内容打印到屏幕上: ```cpp void Matrix::Display() { int count = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) for (int j = 0; j < 3; j++) { cout << Mat[i][j] << " "; count++; if (count % 3 == 0) cout << endl; } } ``` 通过嵌套循环逐个输出矩阵元素,并在每输出完一行后换行。 ##### 4. 更改矩阵值 `Set()`成员函数允许用户指定矩阵中的某一个位置,并更改该位置的值: ```cpp void Matrix::Set() { int i, j; cout << "行列号" << endl; cin >> i >> j; int x; cout << "新值" << endl; cin >> x; Mat[i][j] = x; } ``` 首先提示用户输入行号和列号,然后输入新值并更新矩阵中的相应位置。 ##### 5. 矩阵相乘 `Multi()`成员函数实现了两个矩阵的乘法运算: ```cpp void Matrix::Multi(Matrix &M, Matrix &N) { for (int i = 0; i < 3; i++) for (int j = 0; j < 3; j++) { for (int n = 0; n < 3; n++) Mat[i][j] += M.Mat[i][n] * N.Mat[n][j]; } } ``` 使用三重循环计算乘积矩阵的每个元素。这里采用了传统的矩阵乘法规则。 ##### 6. 矩阵转置 `Trans()`成员函数实现了矩阵的转置操作: ```cpp void Matrix::Trans() { int y; for (int i = 0; i < 3; i++) for (int j = i + 1; j < 3; j++) { y = Mat[i][j]; Mat[i][j] = Mat[j][i]; Mat[j][i] = y; } } ``` 通过两层循环遍历矩阵的上三角部分,交换对应位置的元素来完成矩阵的转置。 #### 总结 本练习不仅涉及了C++中类的定义、构造函数的使用、成员函数的编写等内容,还涵盖了矩阵的基本操作。这对于初学者来说是非常好的实践机会,可以帮助他们更好地理解和掌握面向对象编程的概念和技术。此外,通过这些简单的例子,还可以加深对数据结构的理解,为后续更复杂的编程问题打下坚实的基础。
#include <iostream.h>
#include "Matrix.h"
void main()
{
cout<<"请输入矩阵M:"<<endl;
Matrix M;
cout<<"矩阵M为:"<<endl;
M.Display ();
M.Set ();
cout<<"矩阵M改变数值后为:"<<endl;
M.Display ();
cout<<"请输入矩阵N:"<<endl;
Matrix N;
cout<<"矩阵N为:"<<endl;
N.Display() ;
cout<<"请输入中间矩阵P:"<<endl;
Matrix P;
P.Multi(M,N);
cout<<"矩阵M和矩阵N相乘后的矩阵P为:"<<endl;
P.Display ();
P.Trans();
cout<<"矩阵P转置后为:"<<endl;
P.Display ();
}
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