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软件设计师下午试题分析.pdf
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认识 软件设计师下午试题
随着模块化试题的发展, 软件设计师 的下午试题题型基本固定,重点突出,便于考生有
针对性地复习。
1、分值分布 :软件设计师下午试题总分 75 分,每题 15 分,要求考生应答五道试题。
75 分。其中前四题为必做题,占据 60 分,后面几题由考生根据自己的情况选做一题,合计
2、考试题目数量 :根据考试大纲要求,要求考生掌握 C 语言和 C++ 、Java 中的一种面
C 语言题、 C++ 题和
C 语言题应答,对不会
向对象的程序语言。往年必做题有四道题,选做题有三道题,分别为
Java 题,整个卷面共七道题。由于考试中许多考生在选做题中只选
或不熟 C++ 和 Java 语言的考生来说,一样可以应考,这与软件设计师考试大纲的要求是相
背离的。因此, 2010 年 5 月软件设计师下午试题中,必做题数量不变,选做题里去掉了 C
C++ 和语言题,即选做题为二道题,整个卷面共六道题。这样,考生在选做题中就只能在
Java 中选择一题来作答,达到了考试大纲所要求的掌握一门面向对象的程序设计语言目的。
3、考点总结 :从历届考题来看,考点如下表所示
题型 题号
1
考点
数据流图
数据库题
必做题
2
3
4
5
选做题
6
7
UML
C 语言程序填空
C 语言程序填空( 2010 年 5 月取消)
C++ 程序填空
Java 程序填空
第一题:数据流图
数据流图简称 DFD 图。是结构化分析方法 ( SA )中用于表示系统逻辑模型的一种工具。
要求考生掌握 DFD 图的基本成分:数据流、加工、数据
心编写的 《软件设计师考试考点分析与真题详解》
存储 及外部实体。
希赛教育 研发中
中结合考试真题对数据流图进行了的详细
解析。
考试方式:根据题目描述判断
流。
第二题:数据库题
DFD 图中的实体,找出错误的数据流,补充缺失的数据
根据 软件设计师 考试大纲要求,考生须掌握给定一个实际的应用问题如何设计 E-R 模
型,如何将 E-R 模型转换成关系模式,确定联系类型、主键、候选键、外键,判断关系模
式规范化的程度; 掌握给定一个实际的应用问题如何用
SQL 进行数据定义 (创建表、 视图)、
完整性定义及权限定义, 掌握常用数据库的访问方法。 希赛教育 的模拟试题就不同的考点进行
了收集。
考试方式:根据题目描述完成补充图形、填空、简答等形式。
第三题: UML
UML 统一建模语言是面向对象软件的 标准化建模语言。它是一种富有表达力的语言,可
以描述开发所需要的各种视图,然后以此为基础装配系统。
在软件设计师下午试题中,要求考生掌握 UML 的基本概念与作用以及 UML 提供的 9 种图的表
示与应用:类图、对象图、用例图、序列图、协作图、状态图、活动图、构件图和
部署图。希赛教育针对不同的 UML 图编制了多套的模拟试题供学员学习。
UML 图中各元素所代表的事物,元素间的关系。考试方式:根据题目描述判断
第四题和第五题: C 语言 程序填空
C 语言是考试大纲要求考生必须掌握的程序语言,要求考生用
结构 与算法及应用程序。第五题与第六、第七题一起构成选答题。
C 语言实现常用的
数据
2010 年 5 月的考试取消
了 C 语言选答题。希赛教育的模拟试题中提供各种常用数据结构(线性表、栈、队列、串、
数组、矩阵、数和图)以及常用算法(排序、查找、字符串、递归算法)练习和分析。
考试方式:根据题目描述程序的功能完成程序填空。
第六题与第七题: C++ 程序填空和 Java 程序填空
根据软件设计师考试大纲要求,考生须掌握一种面向对象的程序设计语言: C++ 或者
Java ,第六题与第七题由考生从中选择一道来应答,两题都答则选题号小的为有效答题。通
常这两道题的题目背景是相同的,只是要求考生分别用 C++ 和 Java 语言来实现常见的设计
模式及应用程序。 希赛教育研发中心组编的 《软件设计师考试冲刺指南 》中有设计模式的相关描
述。
考试方式:根据题目描述完成程序填空。
软件设计师考试的下午题的第一道题, 数据库系统工程师考试的下午题
的第一道题都是数据流图题,
而能够将这道题全部做对的考生是非常少
的。
解题的方法与技巧
1. 首先要懂得数据流图设计要略。
有时为了增加数据流图的清晰性, 防止数据流的箭头线太长,
减少
交叉绘制数据流条数,一般在一张图上可以重复同名的数据源点、 终点与
数据存储文件。 如某个外部实体既是数据源点又是数据汇点,可以在数据
流图的不同的地方重复绘制。在绘制时应该注意以下要点:
(1) 自外向内,自顶向下,逐层细化,完善求精。
(2) 保持父图与子图的平衡。
为了表达较为复杂问题的数据处理过程,用一个数据流图往往不够。
一般按问题的层次结构进行逐步分解,并以分层的数据流图反映这种结构
关系。 根据层次关系一般将数据流图分为顶层数据流图、中间数
据流图和底层数据流图, 除顶层图外,其余分层数据流图从 0 开始编号。
对任何一层数据流图来说,称它的上层数据流图为父图,在它的下一层的数
据流图为子图。
顶层数据流图只含有一个加工,表示整个系统 ; 输入数据流和输出数
据流为系统的输入数据和输出数据, 表明了系统的范围, 以及与外部环
境的数据交换关系。
底层数据流图是指其加工不能再分解的数据流图, 其加工称为“原子
加工”。
中间数据流图是对父层数据流图中某个加工进行细化, 而它的某个加
工也可以再次细化,形成子图。中间层次的多少,一般视系统的复杂
程度而定。
任何一个数据流子图必须与它上一层父图的某个加工对应, 二者的输
入数据流和输出数据流必须保持一致, 此即父图与子图的平衡。 父图与子
图的平衡是数据流图中的重要性质, 保证了数据流图的一致性,便于分析
人员阅读和理解。
在父图与子图平衡中,数据流的数目和名称可以完全相同 ; 也可以在
数目上不相等, 但是可以借助数据字典中数据流描述,确定父图中的数据
流是由子图中几个数据流合并而成的, 也即子图是对父图中加工和
数据流同时进行分解,因此也属于父图与子图的平衡,如图 1 所示。
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