# PointHandleInterface
利用最简单的数学公式,根据飞点的偏移角度进行处理,一定程度上解决在激光测量情况下,由于光的折射导致的部分点飞出很远造成的影响,可能不如现在的AI技术,但是我个人觉得可用性很高,而且对原有的光点保留度很高
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三维点云处理算法c++源代码(含详细注释+sln解决方案)..zip
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三维点云处理算法c++源代码.zip (36个子文件)
PointHandleInterface-main
PointHandleInterface
stdafx.h 1KB
DllInterfacePkg_PointHandleInterface.h 558B
PointHandleInterface.vcxproj.user 141B
res
PointHandleInterface.rc2 696B
Release
CL.write.1.tlog 1KB
rc.command.1.tlog 708B
rc.write.1.tlog 322B
mt.command.1.tlog 898B
mt.read.1.tlog 2KB
rc.read.1.tlog 3KB
PointHandleInterface.write.1.tlog 356B
PointHandleInterface.log 3KB
link.command.1.tlog 2KB
link-cvtres.read.1.tlog 2B
link.read.1.tlog 5KB
cl.command.1.tlog 2KB
link.write.1.tlog 960B
link-cvtres.write.1.tlog 2B
mt.write.1.tlog 520B
PointHandleInterface.Build.CppClean.log 2KB
PointHandleInterface.lastbuildstate 64B
CL.read.1.tlog 43KB
Resource.h 360B
ReadMe.txt 3KB
PointHandleInterface.rc 6KB
PointHandleInterface.vcxproj.filters 2KB
stdafx.cpp 144B
targetver.h 228B
PointHandleInterface.def 94B
PointHandleInterface.cpp 13KB
PointHandleInterface.vcxproj 6KB
PointHandleInterface.h 554B
PointHandleInterface.sln 907B
PointHandleInterface.sdf 59.71MB
PointHandleInterface.suo 13KB
README.md 324B
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程序员张小妍
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