全Flash网站制作教程主要涉及了ActionScript编程、影片加载与卸载、文本处理以及加载进度的制作等核心知识点。ActionScript是Flash中的脚本语言,用于控制和交互,是实现全Flash网站动态功能的关键。
1. **ActionScript控制**:
- `loadMovieNum` 和 `loadMovie` 函数用于在不中断当前播放的情况下加载SWF或JPEG文件。它们的区别在于`loadMovieNum`使用层数(level)来管理加载的文件,如果level为0,则会替代当前的Movie。`loadMovie`则可以指定目标MC(target),使得加载的电影具有目标MC的位置、大小和旋转角度等属性。
- `unloadMovieNum` 和 `unloadMovie` 用于从Flash Player中删除已加载的影片,释放内存。在使用时需注意Level之间的关系,避免在期望只播放一个Movie时出现错误。
- `loadVariables` 函数用于从外部文件读取数据并设置Flash Player级别或目标影片剪辑中的变量值,支持GET/POST方法。
- `gotoAndPlay` 函数用于跳转到指定场景的特定帧并开始播放,可以指定场景名称和帧编号或标签。
2. **Loading的制作**:
- 当主文件(index.swf)较大时,创建一个引导加载的过程是很重要的。通常创建一个加载进度条MC,当帧加载完成(通过`ifFrameLoaded`函数检查)后,使用`gotoAndPlay`跳转到主内容开始播放。
3. **文本导入**:
- 对于少量文本且需要动态效果的情况,可以将文本转化为Flash元件,逐个安排在适当位置。这种方法需要结合ActionScript控制元件的显示和动画效果。
在全Flash网站制作过程中,ActionScript的运用是提升用户体验和实现复杂交互的核心。理解并熟练掌握上述知识点,能够帮助你创建出富有交互性和动态效果的全Flash网站。在实际操作中,还需要注意优化资源加载,确保网站的流畅性。同时,文本处理方法的选择应根据内容量和展示需求来决定,平衡视觉效果和用户体验。对于更高级的技巧和特效,可以通过不断学习和实践来提升。