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基于单片机控制的游戏机设计
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2024-04-07
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66页
本文研究的是仅用 片单片机实现游戏机神奇复杂的功能, 在系统设计中采用模块化的设计思想, 整个系统按照功能划分为三大部分, 即无线收发部分、 游戏控制器部分以及人机动作感知部分。 游戏控制机部分以微处理器AtmelAVR 8位通用 单片机为核心,主要负责视频信号生成、像素的实时渲染和音乐混合完成后台任务;无线收发部分是基千三点式电容振荡器,高频电子线路,天线等来实现将10米左右的无线信号传输给电视机;人机动作感知部分完成动作命令数据采集并对手势发展方向进行了论述展望。 游戏部分的软件编程主要由C语言来实现, 实现了多种经典简单的游戏设计, 使这个游戏控制器更丰富多彩, 有更多的娱乐性和实用性。
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第
一
章绪论
1.1
课题研究目的和意义
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电气_空空
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