第一、二章 图形系统及图形标准
1
、什么是图形标准?
图形系统及其相关应用系统中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准,以及供图形应用程序调用
的子程序功能及其格式标准,前者称为数据及文件格式标准,后者称为子程序界面标准。
2
、制定图形软件标准的原因:
如果没有一个软件标准,对应用软件的开发和移植等工作将造成困难。
计算机图形软件向着通用、高级与设备无关的方向发展。
3
、图形标准包括哪两大类?
1
数据及文件格式标准
2
子程序界面标准
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、有哪几种图形标准?
1
面向图形设备的接口标准:
计算机图形元文件
(CGM)
,
(CRT,Mouse,
…
)
计算机图形接口
(CGI).
设备驱动程序。
2
面向应用软件的标准:
程序员层次交互式图形系统(
PHIGS
)
,GL (
图形程序包
)
(三维)图形核心系统(
3D-)GKS
3
面向图形应用系统中工程和产品数据模型及其文件格式:
基本图形转换规范(
IGES
)
产品数据转换规范(
STEP
)
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、图形的输入方式:
1
笔划
2
定位
3
取值
4
选择
5
拾取
6
字符串
6
、几种输出图形:
1
折线(线)
2
相同符号集
3
文本
4
填充区(面)
5
单元阵列(栅格阵列)
6
一般元素:包括圆、椭圆、曲线及用户自定义的图形。
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、图形的几种属性:
1
几何属性:图素的几何大小、形状、方向
2
非几何属性:线型、颜色、线宽
3
标识符:
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、 图段的概念:一组图形元素的集合,该集合成为图形操作的基本单元。
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、图段的作用:
1
)方便用户的增、栅、改;
2
)便于图形模块化的实现
3
)节省计算工作量
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、 三种坐标系:
1
用户坐标系: 用户应用程序使用
2
规格化设备坐标系:与设备无关的二维直角坐标系
3
设备坐标系: 图形设备在处理图形时使用的坐标系
1. CRT 显示器显示彩色的方式:射线穿透法,影孔板法
把发生不同颜色荧光物质进行组合
2. 光栅显示器的优缺点
会产生走样现象;刷新帧缓存需要时间,目前光栅显示器分辨率还不可能做到很高
3. 颜色查找表的原理
为了节制帧缓存的增加,可用颜色查找表来提高灰度级别。此时将帧缓存中的位面号作