根据提供的文档信息,我们可以归纳总结出一系列关于C++高级编程的知识点,具体包括以下几个方面: ### 1. C++基础知识及过程化程序设计 #### 1.1 基础概念 - **函数声明与函数定义的区别**: - 函数声明(Function Declaration):仅声明函数的存在及其接口,不包含函数体,主要告诉编译器函数的返回类型、名称以及参数列表。 - 函数定义(Function Definition):不仅包含函数声明的信息,还包含了函数体,即具体的实现细节。 - **const char *p1; char * const p2;的区别**: - `const char *p1`:指针`p1`可以指向任意字符常量,但不能通过`p1`来修改其所指向的内容。 - `char * const p2`:指针`p2`的值(即它所指向的地址)不能被改变,但可以通过`p2`来修改其所指向的内容。 - **delete 与 delete []的区别**: - `delete`:用于删除单个对象,只调用一次析构函数。 - `delete []`:用于删除数组,依次调用每个元素的析构函数。 - **堆和栈的区别**: - **栈**:由编译器自动管理,通常用于保存局部变量和函数参数,随着函数调用的开始和结束自动分配和释放空间。 - **堆**:由程序员手动管理,通常使用`new`进行分配,使用`delete`进行释放,若未正确释放可能会导致内存泄漏。 - **何时使用“常引用”**: - 当需要提高程序效率且不希望函数内部修改传入的数据时,应使用常引用,以避免不必要的复制操作。 - **全局变量与局部变量的区别**: - 全局变量存储在静态数据区,生命周期与程序相同,初始化为0或默认值。 - 局部变量存储在栈中,随函数调用自动分配和释放,未初始化时为随机值。 - **内存的分配方式**: - 静态存储区:程序编译时分配,用于全局变量、常量等。 - 栈上分配:函数内部的局部变量。 - 堆上分配:动态分配的内存,使用`new`分配,`delete`释放。 - **指针的几种典型应用**: - 指针数组:`int *p[n];`,每个元素都是指向整型的指针。 - 指向一维数组的指针:`int (*p)[n];`。 - 返回指针的函数:`int *p();`。 - 指向函数的指针:`int (*p)();`。 - **0、’\0’、’0’、“0”的区别**: - `0`:整型数值零。 - `'\0'`:ASCII码值为0的字符,常用于字符串结束标记。 - `'0'`:ASCII码值为48的字符,即数字字符'0'。 - `"0"`:字符串常量,包含两个字符:'0'和字符串结束符`\0`。 - **程序问题分析**: - 程序中存在的问题:数组名`arr`作为地址不可修改,因此`++arr`操作是非法的。 - 访问二维数组元素的不同方法:`a[2][3]`、`p[2][3]`、`*(a[2]+3)`、`*(p[2]+3)`、`*(*(a+2)+3)`、`*(*(p+2)+3)`。 #### 1.2 程序阅读理解 - **程序1运行结果**: - 第一个输出结果为`Quotient: 1.25`。 - 第二个输出结果为`Quotient: 1`(由于整数除法,结果为整数部分)。 - **程序2运行结果**: - 输出结果为`Hundreds: 1, Tens: 0, Digit: 3`。 - **程序3执行结果**: - 输入90时输出`Excellent`。 - 输入78时输出`Good`。 - 输入60时输出`Pass`。 以上是对题目中提到的C++高级编程知识点的详细解析,涵盖了函数声明与定义、指针操作、内存管理等多个方面,旨在帮助学习者深入理解和掌握这些基础而又重要的概念。
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