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实战案例分析
在本节中,我们将通过一个具体的生存游戏开发案例,详细分析如何在
CryEngine 引擎中进行性能优化和性能分析。我们将从多个角度出发,包括资源
管理、渲染优化、物理模拟、网络同步等方面,探讨如何提升游戏的运行效率
和玩家体验。
1. 资源管理优化
资源管理是游戏开发中非常关键的一环,特别是在大型生存游戏中,资源的种
类和数量往往非常庞大。有效管理和优化资源可以显著提升游戏性能,减少加
载时间和内存占用。
1.1 资源加载与缓存
在 CryEngine 中,资源加载和缓存是通过资源管理器(ResourceManager)来实
现的。资源管理器负责管理游戏中的各种资源,如纹理、模型、音频文件等,
并确保这些资源在需要时能够高效地加载和释放。
1.1.1 异步加载
异步加载可以显著减少游戏启动和场景切换时的卡顿现象。CryEngine 提供了异
步加载资源的 API,可以在不阻塞主线程的情况下加载资源。
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异步加载纹理示例
void LoadTextureAsync(const char* filename)
{
ITexture* pTexture = gEnv->pRenderer->EF_LoadTextureAsync(filename, FT_DONT_STREAM |
FT_NOMIPS, 0, 0, false);
if (pTexture)
{