JavaDesignPatternNew_java设计模式_a282acom_complete1cj_源码
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Java设计模式是软件开发中的重要概念,它是一种在特定情境下解决常见问题的经验总结,能够提升代码的可读性、可维护性和复用性。在这个名为"JavaDesignPatternNew_java设计模式_a282acom_complete1cj_源码"的压缩包中,包含了多种Java设计模式的实现代码,为开发者提供了宝贵的参考资源。 1. **单例模式**:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这种模式常用于控制资源的共享,比如数据库连接池。在源码中,你可以找到如何使用双重检查锁定(Double-Check Locking)或者静态内部类方式实现线程安全的单例。 2. **工厂模式**:工厂模式提供了一种创建对象的最佳方式,抽象了具体对象的创建过程,使得代码更易于扩展。这里可能包含简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种形式。 3. **抽象工厂模式**:当需要创建一系列相关或相互依赖的对象时,抽象工厂模式可以提供一个接口,无需指定它们的具体类。这有助于在不同平台或环境中保持一致性。 4. **建造者模式**:建造者模式将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这在创建对象需要大量步骤时非常有用。 5. **原型模式**:原型模式通过复制已有对象来创建新对象,减少类的实例化过程,提高性能。在Java中,可以利用`clone()`方法或`Serializable`接口实现。 6. **装饰器模式**:装饰器模式动态地给对象添加一些额外的职责,可以独立于其他对象扩展功能,同时不破坏封装性。 7. **适配器模式**:适配器模式使两个不兼容的接口能够协同工作,通过创建一个适配器类来转换原接口。 8. **桥接模式**:桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式可以减少类的数量,降低系统的耦合度。 9. **组合模式**:组合模式将对象组合成树形结构,表现整体-部分的层次结构。它使得用户对单个对象和组合对象可以一致地对待。 10. **享元模式**:享元模式在系统中大量使用相同或相似对象时,通过共享技术有效支持大量细粒度对象,减少内存消耗。 11. **代理模式**:代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。它可以实现远程代理、虚拟代理、保护代理等。 12. **观察者模式**:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 13. **命令模式**:命令模式将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求、记录请求以及支持撤销操作。 14. **责任链模式**:责任链模式让多个对象都有机会处理请求,避免请求发送者和接收者之间的耦合。 15. **迭代器模式**:迭代器模式提供了一种方法来顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 16. **策略模式**:策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用它的客户。 17. **模板方法模式**:模板方法模式在父类中定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 18. **状态模式**:状态模式允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 19. **访问者模式**:访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它可以在不改变元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 20. **备忘录模式**:备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 这些设计模式的源码示例可以帮助你深入理解每种模式的用途、结构和实现细节,通过实际操作来学习和应用这些模式,提高编程技巧和项目质量。在实际工作中,根据项目的具体需求,灵活运用这些设计模式,能够让你写出更加优雅、高效的代码。
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