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基于 UML 的图书馆管理系统建模设计
一、摘要
面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、
设计和实现方面都有着很大的区别。UML 是 OOA 和 OOD 的常用工具。使用 UML 来构建
软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。这些模型
包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的
实现模型。当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的
质量。
使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。然而,我们经
常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解 UML 的所有图形,却仍然不
能得心应手的使用 UML 来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方
法,而不清楚如何使用 UML 来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们
之间的转化。
应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件
的制造过程,按照 UML 的方法,就是建立这一些列模型的过程。关于这个图书馆系统,基
本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或
者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系
统,我们没有把图书馆中的人员作细分。
本文只是对使用 UML 的过程做一个探讨,着眼于使用 UML 进行建模的过程,说明各
个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入 UML 的细节方面。对
于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。
二、图书馆管理系统可行性分析
随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用
的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知
识管理,已成为众多用户的共同需求。
图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。
在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了
SQL SERVER 2000 数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意
从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。
三、图书馆管理系统需求分析
3.1、系统目标设计
系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。
能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价
格等)预先存入数据库中,供以后检索。
能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、
电话等信息。
提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、
某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅
人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
提供对书籍进行的预先预订的功能。
提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。