UML_and_Rose教程.pdf
根据提供的文件信息,我们可以归纳出该文档主要涵盖了UML(统一建模语言)与Rational Rose的使用教程,包括从理论介绍到实际案例的应用。以下是对各章节涉及的知识点进行详细解析: ### 1. 第一周:概述 #### 1.1 Rational家族工具和应用方向介绍 - **Rational ClearCase**:一种版本控制系统,用于管理源代码的版本和变更,支持多个开发者协同工作。它还提供工作空间管理功能,帮助开发者隔离他们的开发环境。 - **Rational ClearQuest**:这是一种问题跟踪系统,能够自定义缺陷和变更请求的信息域、过程、用户界面、查询、图表和报告等,帮助项目团队更好地追踪和管理软件开发过程中出现的问题。 - **Rational RequisitePro**:一款需求管理工具,支持从需求的收集到实现再到验证的全过程管理,确保需求的一致性和可追溯性。 - **Rational Rose**:一款强大的可视化建模工具,支持UML建模,能够帮助开发者将复杂的软件系统可视化,便于理解和沟通。 - **Rational Unified Process (RUP)**:这是一个软件开发过程框架,它提供了从需求分析到部署的全过程指导,强调了软件开发生命周期中各个阶段的关键实践。 - **Rational SoDA**:文档管理系统,帮助团队有效地管理和维护文档。 - **Rational Suite TestStudio**:提供全面的质量测试解决方案,包括单元测试、集成测试和自动化测试等。 #### 1.1.2 在纵向看:软件的开发过程分为需求、建模、构造、测试、提交五个阶段。 - **需求**:在这一阶段,通过Rational RequisitePro等工具明确项目的需求,包括功能需求、性能需求等。 - **建模**:使用如Rational Rose这样的工具进行模型设计,这包括但不限于用例模型、类模型等。 - **构造**:根据设计好的模型进行编码实现。 - **测试**:通过Rational Suite TestStudio等工具进行各种形式的测试,确保软件质量。 - **提交**:将最终的产品交付给客户。 #### 1.1.3 从横行看:主要包括二大部分方法贯穿整个软件开发过程的始终。 这里提到的两个主要方法可能是指瀑布模型和迭代模型。瀑布模型是一种线性的开发过程,每个阶段完成后才能进入下一个阶段;而迭代模型则允许在开发过程中不断循环往复,逐步完善软件产品。 #### 1.1.4 利用Rational 的成功经验 Rational 公司在软件开发领域积累了丰富的经验,这些经验体现在其产品和服务中,可以帮助开发者避免常见的陷阱,提高开发效率。 #### 1.2 OOA&D 面向对象的基本原则: 面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design, OOAD)是现代软件开发中的一个重要方法论。基本原则包括但不限于封装、继承和多态等概念。 #### 1.3 Rational Rose 的界面介绍 Rational Rose的界面通常包括菜单栏、工具栏、模型浏览器、绘图区等部分。通过这些界面元素,用户可以方便地创建和编辑UML模型。 ### 2. 第二周:静态建模:用例和用例图(Use Case Diagram) #### 2.1 角色和角色之间的关系 - **角色**:参与系统的外部实体,它可以是人也可以是其他系统。 - **发现角色**:在分析阶段识别出的与系统交互的实体。 - **角色之间的关系**:描述不同角色之间的交互关系。 #### 2.2 用例和用例之间的关系 - **用例的特征**:描述了系统的一个特定功能或行为。 - **发现用例**:基于业务需求确定系统必须支持的功能。 - **用例之间的关系**:包括扩展、包含等类型,用于描述用例之间的逻辑联系。 #### 2.3 举例建立用例图的方法和文档的详细注释 - **描述用例**:详细描述用例的目的、参与者、前提条件等。 - **测试用例**:为每一个用例设计测试场景,确保系统按预期运行。 - **实现用例**:根据用例模型进行编码实现。 ### 3. 第三周:静态建模:类图和对象图(Class Diagram) #### 3.1 类的定义 类是面向对象编程中的基本单位,用于描述一组具有相同属性和行为的对象。 #### 3.2 类图的属性、操作和使用方法 - **属性**:描述类的数据成员。 - **操作**:描述类的方法或函数。 - **使用方法**:如何使用类图来表示系统中的类及其关系。 #### 3.3 类图之间的关系 - **关联**:表示两个或多个类之间的简单关系。 - **依赖性**:一个类使用另一个类的情况。 - **精化关系**:一种特殊的依赖关系,表示细化细节。 - **聚合**:一种特殊类型的关联,表示“整体-部分”关系。 - **一般化**:表示继承关系,父类与子类之间的一种关系。 #### 3.4 类图的约束和派生规则 类图中的约束和派生规则用于定义类图中的关系特性,例如多重性、可见性等。 #### 3.5 类图的接口、组件、包和模板 - **接口**:定义了一组操作,不关心其实现细节。 - **组件**:表示系统的物理模块。 - **包**:用于组织类和接口。 - **模板**:用于定义类的通用形式。 #### 3.6 类图怎样生成java 代码框架 Rational Rose等工具可以将类图转化为Java代码框架,帮助开发者快速实现系统功能。 #### 3.7 类的java 代码生成类图 反过来,也可以通过现有的Java代码生成类图,便于理解现有系统的结构。 ### 4. 第四周:动态建模:序列图和协作图(Sequence & Callaboration Diagram) #### 4.1 序列图 - **序列图的格式和并发事件**:展示对象之间的消息顺序和交互。 - **序列图定义迭代和约束的标签**:用于描述复杂的消息流。 - **序列图的递归方式**:处理循环调用等场景。 #### 4.2 协作图 - **协作图的格式和消息流**:展示对象之间的交互。 - **协作图的链接**:表示对象间的连接。 - **对象的生命周期**:描述对象从创建到销毁的过程。 #### 4.3 从序列图转换为协作图的方式 通过分析序列图中的消息顺序,可以转换为协作图,展示对象之间的关系。 #### 4.4 从协作图转换为序列图的方式 反之亦然,可以根据协作图中的对象关系推导出消息的顺序。 ### 5. 第五周:动态建模:状态图/活动图(Statechart / Activity Diagram) #### 5.1 状态图 - **状态和转移**:描述系统或对象的状态变化。 - **事件**:触发状态转换的因素。 - **状态图与子状态**:更细粒度的状态划分。 - **历史指示器**:记录对象的历史状态。 #### 5.2 活动图 - **活动图的动作和转移**:描述业务流程或工作流。 - **活动图的泳道**:表示活动执行的责任分配。 - **活动图的对象**:描述参与活动的对象。 - **活动图的信号**:用于触发活动的外部输入。 ### 6. 第六周:图书馆信息系统UML实例 这一部分通过一个具体的案例——图书馆信息系统,展示了如何使用UML进行需求分析、模型设计、详细设计等过程,包括用例图、类图、状态图、序列图等的绘制。 通过以上对各章节的解析,我们可以看到该文档系统地介绍了使用Rational Rose进行UML建模的方法和技术,覆盖了从理论基础到实践应用的各个方面。这对于学习和掌握UML以及软件开发过程都是非常有价值的参考资料。
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- HLQ09142012-12-04很不错,对我有很大的帮助!谢谢!
- 千锤万击2013-11-17东西不错,就是内容有点少
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