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基于3DS+MAX和OpenGL实现飞行仿真的软件研发.rar_3ds max_OPENGL 仿真 模型导入_OpenGL 飞
基于3DS+MAX和OpenGL实现飞行仿真的软件研发.rar_3ds max_OPENGL 仿真 模型导入_OpenGL 飞
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3ds_max
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基于3DS+MAX和OpenGL实现飞行仿真的软件研发
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3ds模型载入
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vc++语言,基于MFC程序和OpenGL技术载入3ds模型。
Flight Gear 开源飞行模拟源码
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著名的开源飞行模拟游戏,现在是1.0版,有对飞行模拟感兴趣的朋友,可以下来看看。程序是基于OpenGL的,可应用与多操作系统平台,里面的一些设计思想可以借鉴。另外,此程序的编译需要OpenAL,Glut,Simgear等库的支持。
基于OpenGL和MFC的3D模型导入和读取
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这个程序是在MFC的框架下 构建OPENGL场景,并在OPenGL 场景中导入.3DS格式的3D模型,程序中的很多代码可以直接拿来运用到自身的程序中,非常方便
小型航模模拟飞行软件
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该软件文件不大,通过小的场景,成功模拟出,航模飞行是的状态!
基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现
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文中提到利用3DS Max构建导弹模型,再通过OpenGL进行控制和变换,实现导弹的动态表现。 5. **视点漫游技术**: 视点漫游技术允许用户在虚拟环境中自由移动和观察不同的视角。这项技术对于提高用户体验至关重要。在...
3ds模型在OpenGL中的读取和重绘
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这种方法充分利用了3DS MAX的优点快速建立复杂的模型,同时利用OpenGL的编程接口实现模型的实时绘制和交互控制,从而降低了建模时间和加快了系统的开发进程。因此,学会读取和操作3ds文件对于建立实用的三维图形应用...
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opengl导入3ds模型
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这是一个3d游戏的原型,只要对它进行适量的动作编排就是一个简单的3D动画了!
基于openGL的飞行射击游戏
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OPENGL+3DSMAX
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在VC++6.0环境下,使用OpenGL以及3DSMAX SDK进行建模控制,提供一点思路
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