UART.rar_UART VHDL_uart_uart的vhdl实现_vhdl simple UART
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UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种广泛应用于嵌入式系统中的串行通信接口,它允许设备在没有时钟同步线的情况下进行全双工通信。在数字逻辑设计中,UART通常使用硬件描述语言(如VHDL)来实现,以便在FPGA或ASIC等可编程逻辑器件上进行配置。 在VHDL中实现UART,首先需要理解其基本原理。UART的核心功能包括数据的串并转换和并串转换,以及波特率生成、帧格式控制(如起始位、数据位、校验位和停止位)和错误检测。在VHDL代码中,这些功能通常通过状态机来控制,以实现接收和发送过程的同步。 1. **波特率生成**:波特率决定了数据传输的速度,即单位时间内传输的位数。在VHDL中,可以通过计数器来实现波特率发生器。一个计数器在特定的周期内递增,当达到预设值时,发出一个脉冲,这个脉冲用于触发数据的发送或接收。 2. **状态机**:UART的VHDL实现通常包含一个状态机,用于管理接收和发送的各个阶段,如等待起始位、读取数据位、处理校验位和停止位等。状态机的设计是灵活的,可以根据具体需求调整状态的数量和转换条件。 3. **数据缓冲区**:在发送过程中,数据被并行加载到缓冲区,然后逐位串行输出;在接收过程中,数据逐位串行输入,存储在缓冲区内,最后并行读出。VHDL中的信号(signal)可以用来暂存这些数据。 4. **帧格式**:UART通信协议规定了帧的结构,通常包括1个起始位(低电平)、5-9位的数据位(LSB先发)、可选的奇偶校验位和1-2个停止位(高电平)。VHDL实现中,需要根据帧格式检查接收数据的正确性,并可能包含错误检测机制,如奇偶校验。 5. **握手信号**:UART通信还可能涉及握手信号,如RTS(Request To Send)和CTS(Clear To Send),用于协调发送方和接收方的数据流。这些信号可以在VHDL中通过额外的状态和逻辑来实现。 6. **中断机制**:在实际应用中,UART的VHDL实现可能需要支持中断,当接收或发送完成时,通知CPU或其他模块进行进一步处理。这通常涉及到中断请求信号的生成和处理。 在"UART.v"文件中,我们可以预期找到实现上述功能的VHDL代码。"www.pudn.com.txt"可能是文档或者示例代码的说明,可以帮助理解UART的具体实现细节。对于学习和理解UART的VHDL实现,分析这个源代码是非常有价值的。通过阅读和理解这段代码,你可以深入了解UART的工作原理,以及如何在硬件层面利用VHDL来描述和实现这种复杂的通信协议。
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