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加密世界在过去十年里经历了起起伏伏,而 GameFi 作为新的细分领域,
2020 年底才开始进入人们的视野。因此,2022 年上半年是 GameFi 行业经历
的第一次熊市周期。
本报告以数据为支撑,分析了 GameFi 行业中各个项目的用户行为、链上交易、
融资情况、币价波动等方面的表现。此外,本报告也探讨了一些行业面临的
难题。
观点提要
GameFi 领域在 2022 年发生了一系列事件,凸显出游戏和金融两个垂直领域
的根本矛盾。具体体现在:人们玩游戏是为了获得乐趣,而参与金融活动是
为了赚钱。数据表明,建立在炒作获利和不可持续的 Play to Earn 经济模式
上的 GameFi 项目,在熊市中的衰退也是更加严重的。
本报告深入研究了每条链中的游戏生态系统。我们还进一步研究了顶级
GameFi 代币以及它们在 2022 上半年熊市周期中的市场表现,发现大多数项
目的币价和用户数量都出现了急剧下降。
重大议题依然存在:如何让人们在游戏中做到 Play and Earn 而不更像是在项
目中辛勤劳作、得到收成?开发者应该如何设计项目? GameFi 项目何以可
持续?
相较于其他赛道,GameFi 和元宇宙两个赛道涌入了大批投资机构。从数据
上看,投资者十分看好 GameFi 赛道,但目前来看,还没有出现一条完全为
GameFi 打造、成为 GameFi 项目开发者的首要选择 。
在报告结尾部分,我们提出了最有可能成功的 GameFi 公链,并列出了一些
2022 年下半年值得关注的游戏。
简介