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11.2 环境贴图 立方体贴图的主要用途是实现环境贴图映射(environment mapping)。它的实现思路是: 在场景中的某个物体 O 的中心位置放置一架摄像机,将(水平和垂直)视域角设为 90º。 然后沿着 ± 轴、± 轴和 ± 轴方向,从 6种不同的角度各拍摄一张照片(在照片中不 包含物体 O)。因为视域角为 90º,所以这 6张照片完全可以从物体 O的角度捕捉到各个方 向上的环境信息(参见图 11.2)。我们把这 6 张照片存入到一个立方体贴图中,就得到了 所谓的环境贴图。换句话说,环境贴图就是在立方体平面上存入一个环境的全景照片。 图 11.2:将立方体贴图“展平”后就得到了一幅环境贴图。设想,将这 6个平面重新折叠为一个 3D立方 体,然后站在立方体的中心。从每个方向上,你都可以看到一个连续的场景环境。 上述内容表明,在场景中有多少个使用环境贴图映射的物体,我们就必须创建多少个环境贴
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