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Dinossauro-Google:神经网络已应用于Google Chrome Dinosaur游戏!
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2021-04-30
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Google Dino IA 该项目由多个神经网络竞争,以学习如何在Google Chrome浏览器中玩恐龙游戏。 关于该项目 这个想法是使用“人工选择”来发展各种神经网络的权重,以便找到最佳组合,从而获得角色的最佳行为。 使用Programming Interface Gaming(PIG)图形库从头开始(没有引擎)重新创建了游戏,该库又基于传统的Simple DirectMedia Layer(SDL) 。 使用的人工神经网络是3层感知器多层! 具有6个传感器+ 1个偏置的输入层,总共7个神经元 具有6个神经元+ 1个偏差的隐藏层,总共7个神经元 具有3个神经元的输出层(跳跃,下层,飞机) 在所有神经元中使用的激活功能是ReLU。 该学习方法通常称为“随机突变”。 我使用的人口规模在1000到5000个人之间变化。 每个游戏模式的学习时间在15到60分钟之间变化。
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Dinossauro-Google-master.zip (20个子文件)
Dinossauro-Google-master
Alocacoes.h 1KB
Colisao.h 2KB
Dinossauro x1.zip 5.44MB
redeNeural.c 10KB
Atualizar.h 1KB
FuncoesAuxiliares.h 3KB
GeradorObstaculos.h 3KB
Sprites.h 4KB
Variaveis.h 810B
Tipos.h 1KB
Movimentar.h 2KB
Inicializar.h 3KB
Desenhar.h 15KB
main.cpp 13KB
Dinossauro Treinando.zip 5.44MB
InputsRedeNeural.h 941B
.gitignore 270B
DNAs.h 1KB
preview.gif 12.31MB
README.md 3KB
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