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刷新所有节点 虚幻引擎插件,可刷新每个蓝图中的所有蓝图节点 安装 克隆存储库或将ZIP文件提取到项目的Plugins目录中。 重新启动编辑器。 用法 该插件将“刷新所有蓝图节点”按钮添加到“蓝图”工具栏菜单中,如下所示: 单击该按钮将刷新所有蓝图中的所有节点。它执行与在每个蓝图上使用“刷新所有节点”手动执行的相同操作。 配置 可以在项目设置->插件->刷新所有节点下配置该插件 刷新级别蓝图:如果选中,则插件将搜索级别蓝图。如果您不希望打开和保存所有关卡,请不要使用。 刷新游戏蓝图:如果选中,该插件将刷新在项目的“内容”文件夹中找到的蓝图 刷新引擎蓝图:如果选中,该插件将刷新在引擎的Content文件夹中找到的蓝图 Additional Blueprint Paths:其他搜索路径的阵列。对插件最有用。添加插件的名称以刷新其蓝图。 兼容性 该插件已在Linux和Windows上进行了测试。
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RefreshAllNodes-master.zip (15个子文件)
RefreshAllNodes-master
.gitignore 24B
Resources
Icon128.png 30KB
LICENSE 1KB
RefreshAllNodes.uplugin 640B
README.md 2KB
docs
MenuButton.png 26KB
Icon512.png 117KB
Configuration.png 20KB
Source
RefreshAllNodes
RefreshAllNodes.Build.cs 611B
Public
RefreshAllNodes.h 1KB
RefreshPluginCommands.h 475B
Private
RefreshAllNodes.cpp 4KB
RefreshAllNodesSettings.h 1KB
RefreshPluginCommands.cpp 365B
RefreshAllNodesSettings.cpp 418B
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唐荣轩
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