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trubb_A3MissionFramework:少数功能和设置可简化任务
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2021-04-05
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trubb_fnc_spawnGroup 该功能可让您生成预定义的单位组,并使它们移向目标区域。 要调用,请使用["name_of_start_marker", "name_destination_marker", unit_array, SIDE <optional>] call trubb_fnc_spawnGroup; 在initServer.sqf创建一个包含所需组结构的数组(一个或多个),例如ei_squad = [B_Soldier_F", "B_Soldier_F"];然后将这些用作函数调用的一部分。 为了产生多个组,请trubb_fnc_spawnGroup的调用放在一个循环中。 trubb_fnc_end条件 在任务开始时,我们计算存在的玩家人数,并根据此计数持续检查当前在世玩家的数量。 当一方的活着的球员少于他们的队伍时,任务结束。
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trubb_A3MissionFramework-master.zip (29个子文件)
trubb_A3MissionFramework-master
briefing.sqf 2KB
functions
trubb
fn_countPlayers.sqf 331B
fn_spawnOnHeadless.sqf 1KB
fn_moFire.sqf 575B
fn_stand.sqf 230B
fn_kneel.sqf 234B
fn_endCondition.sqf 584B
fn_spawnGroup.sqf 1KB
fn_checkEndCondition.sqf 981B
fn_initialize.sqf 329B
fn_targetOffset.sqf 1KB
fn_calculatePercentage.sqf 459B
fn_spawnVehicle.sqf 596B
mission.sqm 25KB
cba_settings.sqf 15KB
description.ext 3KB
.github
workflows
main.yml 244B
loadouts
template.sqf 11KB
init.sqf 33B
LICENSE 1KB
initPlayerLocal.sqf 236B
f
safeStart
f_safeStartHint.sqf 685B
f_safeStartLoop.sqf 417B
f_safeStart.sqf 2KB
f_safety.sqf 793B
common
fn_processParamsArray.sqf 584B
loadscreen.jpg 333KB
README.md 2KB
initServer.sqf 705B
共 29 条
- 1
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王奥雷
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