游戏的真正目标不是游戏本身,而只是实现游戏开发的真正目标的一种手段。 该游戏是使用 ScriptSharp 用 C# 开发的,能够将 C# 代码转换为 JavaScript。 此源代码使用一个元素显示游戏对象的 html5。 为了实现船通过洞穴底部,使用了重叠层的概念,功能上在一层中背景或景观移动,在另一层中船移动,技术上有两个画布元素,一层是画布元素,另一层是另一个画布元素。 两个元素都使用绝对坐标和相同的宽度和高度完美地叠加在另一个之上。
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