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Game2D:Haskell、OpenGL、OpenAL 中的 2D 侧滚轮
共45个文件
hs:22个
sh:7个
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2021-06-01
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配置 要构建和运行游戏,您需要: 哈斯克尔 阴谋 虚拟机 OpenGL 福尔摩斯 峰会 ( ) 您可以通过运行来设置构建环境 scripts/setup.sh 在提交任何代码之前这样做是强制性的,因为这也会设置预提交挂钩。 所有脚本都应该从项目根目录运行。 建造 环境搭建成功后,就可以构建项目了 scripts/build.sh 跑步 成功构建后,游戏可以从 dist/build/Game2D/Game2D 文档 可以使用生成 Haddock 文档 scripts/docgen.sh 默认情况下,文档生成到dist/docs/html/ 测试 要在成功构建后运行测试,请运行 scripts/test.sh 代码标准 Util和Wrappers文件夹用于非项目特定的代码:直接库包装进入Wrappers/ ,有用的通用函数和模块进入Util/ 。 编码是一种语言。 你在表达
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Game2D-master.zip (45个子文件)
Game2D-master
.gitignore 44B
src
Util
ID.hs 4KB
Range.hs 3KB
Unit.hs 2KB
Graph.hs 4KB
Physics
Friction.hs 3KB
Types.hs 2KB
Test.hs 505B
Game
Object.hs 2KB
Update.hs 2KB
State.hs 189B
Render.hs 1KB
Movement.hs 6KB
Input.hs 532B
Physics.hs 3KB
Vector.hs 5KB
Update
Collisions.hs 2KB
Input.hs 2KB
Physics.hs 2KB
State
Init.hs 2KB
Main
Graphics.hs 2KB
Main.hs 3KB
Test
Math.hs 882B
game2d.cabal 1KB
scripts
test.sh 163B
linecheck.sh 292B
docgen.sh 313B
setup.sh 199B
build.sh 174B
issues.sh 231B
pre-commit.sh 560B
README.markdown 2KB
meristem
bugs
stationary objects gain momentum 301B
improvements
enemies 9B
generate num tests 89B
replace accel with force 159B
audio 21B
elasticity 47B
c-of-p actions 70B
no midair jumping 26B
moving platforms 71B
friction-based walking 162B
drag 79B
friction curve 169B
game object type safety 51B
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茶了不几
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