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f2b_zf:使用 Z-Fighting 进行前后深度剥离
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2021-06-11
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f2b_zf 使用 Z-Fighting 进行前后深度剥离 工作的 jogl 移植 “Andreas A. Vasilakis 和 Ioannis Fudos,多片段渲染的深度战斗感知方法,IEEE 可视化和计算机图形学交易,第 19 卷,第 6 期,第 967-977 页,2013 年 6 月”
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f2b_zf-master.zip (21个子文件)
f2b_zf-master
f2b_zf
manifest.mf 85B
src
main
FullscreenQuad.java 2KB
Scene.java 2KB
DepthPeeling.java 16KB
Viewer.java 3KB
glsl
Initing.java 659B
Blending.java 1KB
Peeling.java 1KB
shaders
standard_VS.glsl 179B
initDepth_FS.glsl 2KB
peel_FS.glsl 3KB
final.glsl 287B
blend_FS.glsl 3KB
build.xml 4KB
nbproject
genfiles.properties 475B
project.properties 3KB
build-impl.xml 80KB
project.xml 1KB
LICENSE 1KB
README.md 332B
Flow 1KB
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Alysa其诗闻
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