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bitty:Bitty引擎-带有内置编辑器的Itty bitty 2D游戏引擎,可在Lua中编程
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2021-03-20
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|| 一个小小的游戏引擎。 关于Bitty引擎 Bitty Engine是一个跨平台的itty bitty游戏引擎和开源框架。功能齐全的引擎可在Lua中编程,并与内置编辑器集成。它既保留了引擎生产力的本质,又保留了幻想计算机/控制台易于迭代的性质。它可以促进您的商业/非商业项目,原型,游戏阻塞或只是思想实验。 技术指标 显示:默认为480x320像素,可配置为更大,更小或自适应 音频:1个BGM通道,4个SFX通道;支持MP3,OGG,WAV,FLAC等 字体:支持位图和TrueType 代码:Lua,支持多个源文件 Sprite:每帧最多1024x1024像素,每个Sprite最多1024帧 地图:每页最多4096x4096个图块 图片:真彩色(PNG,JPG,BMP,TGA)或调色板,每个文件最大1024x1024像素 调色板:256种颜色,具有透明性支持 游戏板:每个板有6个按钮(
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dilikong
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