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2DDynamicWater:用于 2D Godot 游戏的 2D 动态水
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2021-05-29
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二维动态水 用于 2D Godot 游戏的 2D 动态水。 这个项目有两个场景,水和水点。 水点构成表面,水创建并计算点的运动。 该代码有大量注释,可以帮助您了解它是如何工作的。 请注意,向水中添加一个形状(即 area2D)时,请添加一个 CollisionPolygon2D。 点 0 在左上角,点 1 在右上角,点 2 在右下角,点 3 在左下角。 在您自己的项目中免费使用。
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2DDynamicWater-main.zip (11个子文件)
2DDynamicWater-main
2DPlatfromerWater
default_env.tres 163B
icon.png 3KB
project.godot 619B
World
World.tscn 429B
icon.png.import 640B
FinishedWater
FinshedWater.gd 7KB
FinishedWater.tscn 172B
FinishedWaterPoint
FinshedWaterPoint.tscn 216B
FinshedWaterPoint.gd 349B
LICENSE 1KB
README.md 531B
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