#编程物理对象教学大纲
纽约大学理工学院
科技、文化与社会系
综合数字媒体
DM-GY 9103A:编程物理对象
周二 7:30 – 9:50 pm
MetroTech 2 817室
2015年Spring
导师:凯瑟琳·贝内特
办公时间:预约
##DM-GY 9103A 编程物理对象##
在这门研究生课程中,学生将学习物理计算,作为创建交互式系统的一种手段,使用软件和硬件将人类表达从周围世界转换到数字世界。 以人体为前提,学生将学习计算机如何将我们身体发出的能量变化(声音、光、热、运动等)转换为计算机可以读取和解释的不断变化的电子信号。 学生将学习构建和编程他们自己的微控制器板,重点是生成时间和空间过程的技术和方法。 通过对交互性的讨论,学生将设计利用这些物理表达形式的计算应用程序。 可能性包括动态雕塑的控制、定制的表演界面、装置、声音或光的存在以及React性/互动性/响应性作品