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voids:Boids 算法的 JavaScript 实现
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2021-07-10
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空洞(空洞物体) 1986 年,Craig Reynolds 开发了一种算法,通过应用简单的规则来模拟成群的鸟类:与邻居保持距离,但倾向于周围鸟类的中心并与其他人保持相同的方向。 这些规则产生了令人惊讶的令人信服的鸟群。 这是 JavaScript 中的一个实现,其中每个规则都可以单独激活或停用。 关于这个算法的一个很酷的想法是你可以根据需要添加额外的规则,例如添加将被避免的捕食者(带有尖峰的红色圆圈)或将被消耗的食物(带有不断增长的绿色圆圈的脉冲绿色圆圈,这表明剩下多少食物以及对附近空隙的吸引力有多大)。 试试看: : 分叉/克隆,安装和实现你自己的规则 git clone [email protected]:maerch/voids.git cd voids npm install gulp & cd public python -m SimpleHTTPServer 8080
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voids-master.zip (25个子文件)
voids-master
gulpfile.js 1KB
README.md 1011B
docs
images
voids.gif 1.45MB
.gitignore 32B
app
index.html 2KB
favicon.ico 2KB
scripts
vector.js 962B
rules.js 2KB
boid.js 346B
index.js 10KB
quadtree.js 2KB
sass
styles.sass 2KB
switch.scss 2KB
vendor
bitters
_grid-settings.scss 368B
_typography.scss 1KB
_variables.scss 1KB
_buttons.scss 186B
_base.scss 461B
extends
_button.scss 428B
_clearfix.scss 35B
_hide-text.scss 37B
_forms.scss 1KB
_tables.scss 423B
_lists.scss 447B
package.json 313B
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syviahk
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