#DesignPattern
《研磨设计模式》书中的例子
--第二章:简单工厂
本质:选择实现
--第三章:外观模式(Facade)
本质:封装交互,简化调用
--第四章:适配器模式(Adapter)
本质:转换匹配,复用功能
--第五章:单例模式(Singleton)
本质:控制实例数目
--第六章:工厂方法模式(Factory Method)
本质:延迟到子类类选择实现(选择单个产品的实现)
--第七章:抽象工厂模式(Abstract Factory)
本质:选择产品簇的实现
--第八章:生成器模式(Builder)
本质:分离整体构建算法和部件构造
--第九章:原型模式(Prototype)
本质:克隆生成对象
--第十章:中介者(Mediator)
本质:封装交互
--第十一章:代理模式(Proxy)
本质:控制对象访问
--第十二章:观察者模式(Observer)
本质:触发联动