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Bomberman-level-builder:我的Bomberman项目的关卡生成器
共45个文件
jpg:18个
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2021-03-17
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炸弹人级建造者 我的Bomberman项目的关卡生成器 设计 为此程序创建的类: 图形:此类保存所有纹理并从文件中加载它们。 这样,我们可以通过Graphics构造函数一次加载所有图形对象。 需要使用任何图形对象的所有其他类将通过此类使用它们。 按钮:此类用于创建工具栏。 该类的构造函数定义将哪个对象和操作分配给每个按钮。 其他类引用按钮以获取字符ID和图像。 地图:此类用于制作游戏地图。 在我们的情况下,这也使游戏地图可单击以放置对象。 占位符:此类用于保留特定动作的位置,易于更改,因为它被设计为仅保留较短时间的数据。 控制器:此类用于管理和连接程序中的所有不同元素 创建的文件: Main.cpp-此文件保留主要功能,并包含sfml相关文件。 Graphics.h / .cpp-此文件保存Graphics类的值和函数。 Button.h / .cpp-此文件保存Butto
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Bomberman-level-builder-main.zip (45个子文件)
Bomberman-level-builder-main
Map.cpp 1KB
LCALLIG.TTF 54KB
Main.sln 1KB
Main.vcxproj 8KB
src
Map.cpp 1KB
Controller.h 2KB
Button.h 962B
images
clear_ex4_55.jpg 14KB
guard_ex4.jpg 14KB
Wall_ex4.jpg 13KB
save_ex4.jpg 15KB
save_ex4_55.jpg 17KB
box_ex4.jpg 12KB
floor_ex4.jpg 11KB
erase_ex4.jpg 13KB
clear_ex4.jpg 13KB
door_ex4.jpg 14KB
Robot_ex4.jpg 16KB
robot_ex4_55.jpg 17KB
floor_ex4_55.jpg 11KB
box_ex4_55.jpg 15KB
door_ex4_55.jpg 15KB
wall_ex4_55.jpg 15KB
erase_ex4_55.jpg 15KB
guard_ex4_55.jpg 15KB
LCALLIG.TTF 54KB
Main.sln 1KB
Graphics.h 633B
Main.vcxproj 8KB
Main.vcxproj.filters 2KB
Map.h 649B
Graphics.cpp 1KB
Main.vcxproj.user 165B
azds.md 1B
PlaceHolder.cpp 778B
Main.cpp 2KB
Button.cpp 2KB
PlaceHolder.h 530B
Controller.cpp 11KB
Main.vcxproj.filters 2KB
Map.h 649B
Main.vcxproj.user 165B
README.md 2KB
PlaceHolder.cpp 778B
Main.cpp 2KB
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孙洋Sonya
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