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YOLOv4-Tiny-in-UnityCG-HLSL:片段着色器中的现代对象检测器
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2021-04-16
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UnityCG / HLSL中的YOLOv4 Tiny 视频演示: : 概述 YOLOv4 Tiny是目前存在的最快的物体检测器之一。 该项目的目标是在没有任何现有ML库(例如Darknet,PyTorch或TensorFlow)的情况下完全重新创建它,以将其移植到名为VRChat的VR游戏中。 我幼稚的实现仅以大约30 FPS的速度运行,因此它不会浪费VR资源。 它的性能远不及原始产品。 此实现基于的TensorFlow版本 注意:这是使用Unity 2018.4.20f1构建和测试的,其他版本可能存在着色器兼容性问题。 设置 从发行版下载软件包 进口 在“场景”文件夹中打开场景 完成,没有依赖项 进入播放模式以运行网络 头像 在“预制”文件夹中查看 将预制件放到您的头像上 代码 重要的着色器属性 yolov4tiny.shader 帧延迟-每层等待更新的时间。 默认值为
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YOLOv4-Tiny-in-UnityCG-HLSL-master.zip (46个子文件)
YOLOv4-Tiny-in-UnityCG-HLSL-master
.gitignore 8KB
Media
Unity.png 945KB
classes.jpg 37KB
LICENSE 1KB
README.md 5KB
Unity
YOLOv4 tiny
Animations
TurnCamerasOn.anim 8KB
YOLOv4 Tiny.controller 2KB
Editor
BakeYOLOweights.cs 5KB
Materials
test2.mat 2KB
poster.mat 2KB
debug nms.mat 2KB
yolov4tiny.mat 3KB
debug.mat 2KB
nms buffer.mat 2KB
nms.mat 3KB
yolo buffer.mat 2KB
output.mat 2KB
test1.mat 2KB
Weights
yolov4-tiny.bytes 23.13MB
baked-weights.asset 64MB
Scenes
YOLOv4 Tiny Scene
ReflectionProbe-0.exr 130KB
Lightmap-0_comp_light.exr 662KB
LightingData.asset 17KB
YOLOv4 Tiny Scene.unity 19KB
RenderTextures
YOLO_buffer.renderTexture 722B
nms_buffer.renderTexture 717B
YOLO_out.renderTexture 719B
nms_out.renderTexture 714B
CameraInput.renderTexture 720B
Shaders
nms_include.cginc 2KB
yolo_include.cginc 17KB
nms.shader 15KB
debug nms.shader 1KB
poster.shader 1KB
yolov4tiny.shader 49KB
debug.shader 2KB
buffer.shader 2KB
output.shader 7KB
Standard.mat 2KB
Textures
gradient.png 37KB
vrc.png 11.35MB
poster.png 975KB
classes.jpg 37KB
kite.jpg 1.35MB
Prefabs
YOLOv4 Tiny.prefab 30KB
C++
yolov4-tiny.cpp 81KB
共 46 条
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