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Practical-Game-AI-Programming:实用游戏AI编程,由Packt发布
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2021-05-28
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实用游戏AI编程 这是发行的《 的代码库。 它包含从头到尾完成本书所必需的所有支持项目文件。 关于这本书 接下来,您将探索如何处理动画。 您还将计划和创建修剪策略,并创建Theta算法来查找简短逼真的游戏路径。 接下来,您将学习在同一场景中有很多角色时AI的行为。 您将探索应在不同情况下使用哪些方法和算法,例如可能性图,正向链计划,Rete算法,修剪策略,墙距和地图预处理实现。 您将发现如何克服一些限制,以及如何为播放器提供更好的体验。 到本书结尾,您对AI的看法有所不同。 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 每个文件夹均以数字开头,后跟应用程序名称。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: if (playerPosition == "triggerM") { transform.LookAt(playerSoldier); // Face the direct
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易行健
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