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ksp_opengl_navball:Kerbal Space Program 的导航球,通过 Telemachus 插件进行通...
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2021-06-27
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KSP OpenGL 导航球 KSP OpenGL Navball 顾名思义,是一个用 C++/OpenGL 创建的外部导航球,它使用 Telemachus 插件与游戏进行通信。 这样做的目的是多方面的,主要是为了我自己的业余爱好编程,学习一些 C++、OpenGL 以及接下来学习根据游戏数据控制火箭。 具体来说,我对控制系统感兴趣,这就是为什么这个项目存在的原因。 是的,我走了很长一段路。 如果它进入有用状态,安装和使用将随之而来,现在这仅在 Github(而不是我的私人 Git)上,因为我希望能够使用 Github 问题系统。 归因 LodePNG ( ) 用于加载纹理 PNG。 导航球纹理本身是由 KSP 论坛上的“5thHorseman”创建的( )。
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ksp_opengl_navball-master.zip (25个子文件)
ksp_opengl_navball-master
Camera.cpp 1KB
Camera.hpp 603B
lodepng.h 77KB
sphere.dae 1.57MB
Shader.hpp 521B
ModelLoader.hpp 253B
ModelLoader.cpp 1KB
Indicator.cpp 3KB
Sphere.cpp 5KB
shaders
sphere_vertex.glsl 391B
sphere_fragment.glsl 491B
indicator_fragment.glsl 85B
indicator_vertex.glsl 197B
Shader.cpp 2KB
main.cpp 6KB
.gitignore 18B
navball_brownblue.png 37KB
Makefile 845B
navball_brownblue2.png 30KB
Indicator.hpp 434B
Telemachus.cpp 5KB
README.md 948B
lodepng.cpp 212KB
Telemachus.hpp 314B
Sphere.hpp 737B
共 25 条
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张一库
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