https --- github.com-Ranta-cyber-library-backend
:“https --- github.com-Ranta-cyber-library-backend” 指向的是一个GitHub仓库,该仓库可能是一个名为“cyber-library-backend”的全栈开发项目,由用户Ranta维护。这个项目可能是2020年的一个课程实践,重点涉及GraphQL和阿波罗(Apollo)相关技术。 :“全栈开发人员2020 Kursin Harjoitukset”表明这是一个面向全栈开发者的学习或实践课程,发生在2020年,旨在通过实际项目提升开发者的技能。"graphQL,阿波罗"则明确指出该课程或项目主要关注两个技术领域:GraphQL作为查询语言,以及阿波罗作为与GraphQL集成的客户端库。 :“JavaScript”表明此项目主要基于JavaScript进行开发,这是Web开发中最常用的语言之一,特别是在前端和后端开发中。由于提到了GraphQL和阿波罗,可以推测这个项目可能使用了Node.js作为后端环境,因为Node.js允许在服务器端运行JavaScript,并且是许多GraphQL实现的基础。 **详细知识点:** 1. **全栈开发**:全栈开发是指掌握前端和后端开发技能的开发者,他们能够处理整个应用程序的构建,从用户界面到数据库交互。 2. **JavaScript**:JavaScript是一种多用途的编程语言,用于创建动态、交互式的网页和Web应用。在服务器端,它通常通过Node.js运行。 3. **Node.js**:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者使用JavaScript编写服务器端代码,使得前后端可以使用同一种语言,简化开发流程。 4. **GraphQL**:GraphQL是一种由Facebook开发的API查询语言,它允许客户端指定他们需要哪些数据,从而提高了数据获取的效率和灵活性。在项目中,可能使用了Express-GraphQL或 Apollo Server等库来实现GraphQL接口。 5. **阿波罗(Apollo)**:阿波罗是一个强大的GraphQL工具集,包括客户端库和服务器工具,如Apollo Client用于在前端管理状态和缓存,Apollo Server用于在后端搭建GraphQL API。 6. **Kursin Harjoitukset**:这在芬兰语中意为“课程练习”,表明这是一个学习性质的项目,可能包含练习、教程或挑战,帮助学生或开发者实践全栈开发和GraphQL相关的技能。 7. **GitHub**:全球最大的开源代码托管平台,开发者在这里分享、协作和管理代码项目。Ranta-cyber-library-backend的项目代码和相关文档可能就存储在这个平台上。 通过这个项目,开发者可以学习如何使用JavaScript进行全栈开发,特别是如何结合GraphQL和阿波罗来设计高效的数据查询和管理。此外,他们还将接触到版本控制、协作开发等GitHub实践,以及可能涉及到的前端技术和数据库知识。
- 1
- 粉丝: 31
- 资源: 4783
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- bdwptqmxgj11.zip
- onnxruntime-win-x86
- onnxruntime-win-x64-gpu-1.20.1.zip
- vs2019 c++20 语法规范 头文件 <ratio> 的源码阅读与注释,处理分数的存储,加减乘除,以及大小比较等运算
- 首次尝试使用 Win,DirectX C++ 中的形状渲染套件.zip
- 预乘混合模式是一种用途广泛的三合一混合模式 它已经存在很长时间了,但似乎每隔几年就会被重新发现 该项目包括使用预乘 alpha 的描述,示例和工具 .zip
- 项目描述 DirectX 引擎支持版本 9、10、11 库 Microsoft SDK 功能相机视图、照明、加载网格、动画、蒙皮、层次结构界面、动画控制器、网格容器、碰撞系统 .zip
- 项目 wiki 文档中使用的代码教程的源代码库.zip
- 面向对象的通用GUI框架.zip
- 基于Java语言的PlayerBase游戏角色设计源码