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rpgProject
共360个文件
h:177个
cpp:87个
png:53个
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2021-03-13
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rpg专案 我已经工作了一段时间的一个小项目。 仍然活跃,但淹没在shitcode中 等级通过主要等级进行,战斗等级为等级[0],等级切换请求描述为等级结果。 对象是地图对象的类,角色是战斗状态和功能的类,因此敌人是可以与之战斗的对象的类。 每个级别都有一个输入法状态,分别是“ INPUT_DEFAULT”,“ INPUT_HUD”,“ INPUT_NOINPUT”。 使用INPUT_HUD,除窗口关闭按钮之类的所有内容外,所有输入均进入HUD;对于INPUT_NOINPUT,除某些内容/以外,所有输入均不进入任何内容/ GameCore是一个神圣的对象,尽管它可以很容易地编辑或扩展而没有错误问题。 唯一的实际问题是游戏与目标分辨率({640,360}-640x480,但16:9)紧密相关,因此很难更改它,并且16x16的精灵非常小。 而且我也知道如何正确保留SFX和音乐,所以我只在这
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rpgProject (360个子文件)
inventoryBase.ase 5KB
SDL_config.h.cmake 18KB
MapLevel1.cpp 18KB
BattleLevel.cpp 17KB
MapLevel2.cpp 15KB
GameCore.cpp 11KB
MapLevel0.cpp 9KB
MapLevel.cpp 8KB
LevelHUD.cpp 8KB
Player.cpp 6KB
ElementInventoryMenu.cpp 5KB
BattleHUD.cpp 5KB
ElementStoreMenu.cpp 5KB
Core.cpp 5KB
SettingsMenu.cpp 4KB
Character.cpp 3KB
main.cpp 3KB
SkillFactory.cpp 3KB
ElementChestMenu.cpp 3KB
ElementSkillsMenu.cpp 3KB
ElementMessageBox.cpp 2KB
staticInit.cpp 2KB
ItemTypeH.cpp 2KB
MainMenu.cpp 2KB
ElementMenuVSwitch.cpp 2KB
Blader.cpp 2KB
AnimatedTexture.cpp 1KB
ElementMenuVSelect.cpp 1KB
Wyvern.cpp 1KB
ElementMenuHSelect.cpp 1KB
AnimatedTextMultiline.cpp 1KB
MessageHandler.cpp 1KB
Camera.cpp 1KB
Background1.cpp 1016B
Vector2.cpp 994B
AnimatedTextLine.cpp 966B
ElementBar.cpp 830B
TextMultiline.cpp 787B
Background2.cpp 579B
Level.cpp 511B
Monitor.cpp 442B
Wall_cRightOut_bottom.cpp 414B
Wall_cRightOut_middle.cpp 414B
Wall_cLeftOut_bottom.cpp 409B
Wall_cRightIn_middle.cpp 409B
Wall_cLeftOut_middle.cpp 409B
Wall_cRightIn_bottom.cpp 409B
Wall_in_duo_bottom.cpp 399B
Wall_cRightOut_top.cpp 399B
Wall_in_duo_middle.cpp 399B
Wall_cLeftIn_bottom.cpp 396B
Wall_cLeftIn_middle.cpp 396B
Wall_cRightIn_top.cpp 394B
Wall_cLeftOut_top.cpp 394B
Wall_high_rBottom.cpp 392B
Wall_high_lBottom.cpp 392B
Wall_cLeftIn_top.cpp 389B
Wall_high_bottom.cpp 387B
Wall_high_bRight.cpp 387B
Wall_in_duo_top.cpp 384B
Wall_high_bLeft.cpp 382B
Wall_high_right.cpp 382B
Floor_cBottomDuo.cpp 381B
Wall_high_rTop.cpp 377B
Wall_high_bDuo.cpp 377B
Wall_high_left.cpp 377B
Wall_high_lTop.cpp 377B
Trashcan1.cpp 377B
Wall_high_top.cpp 372B
Wall_middle.cpp 364B
Chest1.cpp 363B
Floor_cRight.cpp 361B
Wall_bottom.cpp 356B
Floor_cLeft.cpp 356B
ItemWeapon.cpp 351B
Wall_top.cpp 349B
InteractiveObject.cpp 349B
Darkness.cpp 346B
Floor.cpp 327B
Item.cpp 304B
Font.cpp 297B
Spell.cpp 293B
ItemBuffer.cpp 267B
ItemArmor.cpp 248B
Chest.cpp 240B
Symbol.cpp 236B
Object.cpp 142B
Background.cpp 96B
Enemy.cpp 19B
SDL2.dll 1.16MB
libfreetype-6.dll 538KB
libtiff-5.dll 419KB
libwebp-7.dll 406KB
libFLAC-8.dll 378KB
libmpg123-0.dll 332KB
libmodplug-1.dll 240KB
libjpeg-9.dll 219KB
libpng16-16.dll 194KB
libvorbis-0.dll 192KB
SDL2_mixer.dll 117KB
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